第9章 日常任務(2 / 2)

“接下來那就暫時以這位貴族NPC為核心,展開咱們的內測行動吧,等公測開啟後,儘量讓所有成員,都降臨在這裡,以這裡為起點,打造咱們的地盤。”

“好,不過有個問題。”

“你說吧刀子。”

“這位貴族NPC並不是當地領主啊。”

刀子的話讓暴力西瓜沉默了一下,他皺了皺眉毛,看向其他人。

作為公會的智囊,紫影笑嘻嘻的開口說道:“那就推這位貴族NPC成為領主唄,若是我們集體就職超凡,這麼龐大一股勢力,保住一個小領地應該不成問題吧?”

“或許吧,這種事,找機會和他商量一下為好,我不覺得擁有智慧的NPC,沒有考慮過這種事。”

眾人點點頭,若是今天引導他們的那位貴族NPC,真有就職超凡的渠道,甚至他自己就是超凡者的話,肯定不會甘於人下的,唯一的問題,很可能還是出在那位領主身上。

“這件事不著急,內測的時間有三個月呢,遊戲官方還指望我們給出一些建議,當做他們宣傳遊戲的內容呢,所以這件事不著急。”

隨後暴力西瓜看向紫影說道:“上次你聽那個接待提起過,遊戲幣很重要對吧?”

“不錯,官方大機率是不會開放兌換渠道的,所以遊戲幣的產出方式,應該會和遊戲背景環境有關,玩家們獲取遊戲幣的主要渠道,應該還是來自NPC,做任務賺錢恐怕行不通了,今天大家也都看到了吧?”

“沒錯,任務只給了經驗值,並沒有給錢,其他組的內測玩家,甚至連經驗值都沒有獲得。”

“在沒有就職超凡前,經驗值只能儲備起來,哎,這款遊戲可真硬核啊。”

“是啊,難度確實蠻高的,最重要的是,我今天出去摸魚的時候,並沒有發現野外怪物。”

“也就是說,我們升級的渠道,也被NPC掌握著嗎?”暴力西瓜再次感嘆了一聲。

“不錯,咱們這裡有穩定的經驗值獲取渠道還好,其他組的內測玩家到現在還在為身份問題苦惱呢。”

然而難度越高的遊戲,在現實世界中,往往更受玩家喜愛。

氪金大佬暫時無用武之地,對平民玩家來說,簡直是天大的好訊息。

這意味著什麼?

意味著大家都能公平的在同一起跑線上發展。

雖然到了遊戲後期,氪金大佬依舊能發揮,鈔能力的本色,可那時候平民玩家們,早已經發展起來了。

即便是滿身神裝的氪金大佬,也是有可能被平民玩家擊殺的。

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