【任務完成……強化中……強化完成!】
【特性】:魔法鏡Ⅰ(自身持續維持魔法反射狀態,免疫反彈對手變化招式、反彈對手特殊攻擊招式20%傷害;反彈傷害用蒂安希特攻種族值結算)
視線下移……
【可強化】
【特性】:魔法鏡Ⅱ(自身持續維持魔法反射狀態,免疫反彈對手變化招式、反彈對手特殊攻擊招式50%傷害;反彈傷害用蒂安希特攻種族值結算)
小智萬萬沒想到,比起最基礎的版本,強化魔法鏡居然多出了反傷效果。
雖然僅僅只有特攻反傷,
但也很強了,畢竟絕大多數遠端施法技能都是特攻招式。
強化魔法鏡的反傷,效果可以讓蒂安希完全投入戰鬥之餘,多出一點對遠端敵人的反制手段。
更重要的是,魔法鏡特性是超級蒂安希的特性,而反彈傷害結算又是用超級蒂安希的特攻種族值結算。
這點尤其放在再升一級的魔法鏡Ⅱ上更為明顯,
50%,即0.5,
超級蒂安希的特攻種族值是160,一半就是80!
用80的特攻種族值去和對手的招式疊加,而非對手的特攻種族值。
這樣一來的好處就是,
即便圍攻蒂安希的對手是寶寶大軍特攻種族值只有20~40,打過來的傷害只有一點點。
但反彈過去,技能結算時的特攻種族值卻保底有80,還要算上蒂安希的等級!
尤其在欺負小朋友的時候,
這個數值將不止翻一倍這麼簡單,而是翻億倍!
尚若再次強化,將這個倍率提升到100%!
屆時用蒂安希的160的特攻結算,那幾乎等同於是毀天滅地,誰惹誰死,
完美詮釋什麼叫不作就不會死。
不攻擊蒂安希就不會爆炸!
總的來說,雖然沒有直觀的對本體強化,但卻是一個非常適合蒂安希,尤其能在團戰中打出爆炸範圍傷害的反術士強力反制手段。
儘管三階段倍率究竟如何還不好說,
但就目前二階段可預覽的效果而言,已經是讓小智對其十分期待了。
伴隨著蒂安希退出超級進化,
特性也隨之發生變化。
【特性】:恆淨之軀Ⅰ(無法被降低能力、20%抵抗異常狀態)
【可強化】
【特性】:恆淨之軀Ⅱ(無法被降低能力、50%抵抗異常狀態)
抵抗異常狀態。
倘若強化Ⅲ,效果提升到100%抵抗。
諸如催眠、灼燒、麻痺、魅惑、冰凍、混亂、中毒、……等等狀態都將對蒂安希無效。
異常流對手看到蒂安希直接提桶跑路。
雖然沒有帶來數值上的提升,但在某些異常頻發的環境中,如毒潭中、火場中、電廠中蒂安希都將如履平地。
配合蒂安希常態的鉅額坦度,
真·想去哪兒就去哪兒。
不過雖然很強勢,但這類特性還是比較適合輸出爆炸,身板酥脆的速攻手。
畢竟只有速攻手才怕被控秒殺,
蒂安希的身板,再加上這等級,小智都懷疑即使對手控制住了蒂安希能不能打穿防禦還是個問題。
兩個特性一個免疫異常,一個反彈魔法傷害,
沒有一個提升技能倍率,也就導致了蒂安希註定不適合成為攻堅手,單切敵方Boss。
更適合承擔前排坦克的任務,
甚至無需後排輔助,自己一個人就能活活把敵方後排反死。
尤其配合壓制力極強的超夢