青年皺起眉頭,坐在小溪旁邊的石頭上,用清水清潔乾淨手臂上的汙漬,同時也將鮮血清洗乾淨。
雖然鮮血依舊在往外冒,但是傷口並不是很深,在簡單止血後,從迷你藥箱中取出繃帶和藥物,包裹住了傷口,讓傷勢沒有惡化。
青年嘆了一口氣,這樣的開局好壞參半,好的是水源和庇護所不需要過多擔心,壞的是剛開場就出現了受傷,讓接下來很多計劃都無法實施。
至於腳上的崴傷,那就沒有任何辦法了,迷你醫藥箱中並沒有治療崴傷的藥物。
青年崴著腳,在小溪旁邊打量一番,這裡的環境非常不錯,最後那處他掉下來的斷崖,幾乎呈現90度,差不多有2多高。
但是從斷崖下來後,就是一片非常平坦的土地,只生長了幾棵小樹,能夠用斧子輕鬆清理乾淨。
並且檢視四周,除了他所在的這片區域外,周圍生長的茂密的樹木以及嶙峋的石頭,幾乎這處平坦的區域圍了起來,剛好形成一個二三十平米的庇護所區域。
這簡直就是天然庇護所啊!
今年臉上也露出笑容,在這樣的地勢下,至少能夠保證自己不會在短時間內淘汰,這絕對是一件好事!
值得一提的是,對於所有參與這個遊戲的人而言,這可不僅僅只是一場遊戲,也不能用玩鬧的心態去面對。
在進入遊戲之前,各個國家高層就已經告知過所有人,這不僅僅是一場遊戲,而是對每個人的未來有很大的影響。
首先,這個遊戲本身是100體驗,所以遊戲過程中受傷會感受到100的痛苦。
其次,遊戲是可以影響現實的!現實中深度休眠倉通的營養液,並不是無限供應,國家高層只會供應5年,之後的營養液需要他們自己購買。
至於如何購買?這就涉及到他們在遊戲中的表現,遊戲中生存的越好,得到了足夠多的食物和資源,就可以為自己兌換營養液,從而存活更長時間。
一定意義上來說,在營養液的保護下,一個人能活400~500年左右,只是身體會相對比較虛弱。
但是,如果在遊戲中混的不好,長期徘徊在生死的邊緣,稍有不慎就要餓死的那種,他就沒有多餘的資源為自己兌換營養液,到五年之後就會逐漸死亡。
到時候,就會直接在遊戲中死亡!
不同於其他遊戲,這場野外求生遊戲是沒有復活這一說法的,而是會直接停止供應營養液,最後在沉睡中死亡。
這是在眾人登上宇宙飛船之前,高層就告訴他們的訊息,所以他們必須足夠嚴謹地面對這一場求生。
因為他們沒有第二條生命,在遊戲中死亡就相當於徹底死亡!
當然,如果在遊戲中混的足夠好,有了數不盡的資源,也可以為自己的親朋好友續命。
甚至,在最後宇宙飛船抵達終點,遊戲結束的時候,也會根據遊戲中的表現,進行新一輪的資源和財富分配。
所以遊戲中混的如何,一定程度上也代表著今後,到了新的星球后,會有什麼樣的地位!
因此青年才會如此在意,幾乎拼盡全力想要在這場遊戲中存活下去,因為這是他改天換命的機會。
在小溪邊,青年雖然已經受了傷,但是根本就沒有時間過多休息,立刻就開始清掃周圍。
因為他清楚,必須爭分奪秒,才有機會在這樣惡劣的野外環境下生存下去。
首先,他利用斧頭清掃了這片平坦區域上所有的植物,甚至將土壤中的亂石也全部清理,將土壤也翻了一遍,清理出一片適合建造庇護所的區域。
也許,他在短時間內無法建造出長期庇護所,但是有必要先建造一處臨時庇護所,保證今天晚上的居住。