讓他們瞧瞧,社交遊戲也是大有前途的。」
程穎又開始了上班的一天。
我覺得自己最近像只電腦寄居蟹,除了在路上的時間,其他時候都在電腦上,而且只要在家,電腦從來不關,半夜也要關照一下這些花花草草。
什麼叫出圈?就是它不僅僅在遊戲界火爆,還變成了社會現象。姚遠馬上邀請媒體過來採訪,給自家的遊戲工作室宣傳宣傳。
「女子玩種菜遊戲有癮,買了西紅杮種子結出來是辣椒。」
今天照例更新了新聞內容,去【柚子街】想摸會魚。
「沒想到,這遊戲能跨越代溝,難怪這麼火。」朱媽媽感嘆道。
關鍵是,直接推出付費道具有點精彩,最好製造一個話題炒一炒。
當玩家長到一定級別,解鎖高階的如榴蓮、山竹、山葵、白松露等,所需時間都3個小時起步。
奇異果工作室,組長特意買了瓶紅酒,一群年輕人聚在一起,舉杯慶祝。雖然創意是姚總的,但後續實袘和運營全是自己人弄的,沒功勞也有苦勞,誰也搶不走。
姚遠斷果開始線上宣傳,炒作這些沙雕新聞,有些根本不相關,硬往上碰瓷。
農場遊戲火爆,有其必然性。
平均每個月2500萬啊!
嗤!
現實中,感應門全球用了半年幹到1千萬遊戲使用者,同時線上過千萬。
它來自一填溝中為《開心農場》的社交類網路遊戲,今年9月上線以來,以令人咋舌的速度竄紅網路,把成千上萬的網民變成了勤勤懇懇的農夫。
騰訊總部。
可《開心農場》賺3億?
…………
剛喝下去的紅酒差點吐出來。
為了開發大型網遊《魔獸世界》,暴雪170多個工程師忙活了4年,投稿超過了4000萬美金。
「……」
「你還別說,這偷菜真有點尿性,我姥姥退休好幾年了,愣是學會玩電腦了。」
「《北青報》」
「明年底?」
「溫州一機關工作人員,在上班時間玩開心農場被曝光,遭到單位辭退。」
「《親京報》」
傻瓜式的操作,稅法大眾的畫風,直接把網路門檻拉到最低。
「嫌偷菜遊戲簡單,8歲神童自學程式設計!」
「沒錯!」
組長頓了頓,道:「既然說到營收了,我也宣佈一下,姚總白天找我談,說《開心農場》條件成熟,可以推出收費道具了。他提出了明確目標,明年要看到3億營收!」
「除了種菜收菜,在開心農場還可以玩一些惡作劇。」
…………
收穫的滿足,解鎖新種子的成就感,偷菜成功的快樂……從小學生到大學生,乃至老師教授,從打工仔到白領,乃至退休老人,無一倖免。
「都市快報」