第22章 魔王子民(2 / 4)

次打算給迷宮增加兩種怪物。

精英哥布林和領主哥布林。

感覺增加普通哥布林的作用不大。

長呼一口氣,他開始了合成。

歷時七分鐘,他得到了兩隻未安裝技能的怪物。

精英哥布林倒沒什麼特殊的。

只是領主哥布林,他的屬性著實震驚到顏牧了。

【哥布林(領主):

固定欄位9

生命

魔力2000

攻擊90

敏捷50

生命回覆5/秒

魔力回覆5/秒

自帶技能:

打擊:揮動武器打擊敵人,造成135傷害。

橫掃:向前揮舞武器,進行扇面打擊,造成180傷害。

蓄力一擊:對前方的敵人進行蓄力打擊,造成270傷害。

狂暴:血量低於30%進入狂暴狀態,攻擊力提升30%,移動速度提升30%,受到的傷害增加30%。

王的意志:初始獲得中級智慧模板。】

只能說,強無敵。

在原本的遊戲設計裡也是有哥布林的,不過屬性方面比這異世界收錄的要差遠了。

幸運的是竟然沒漲價。

技能安裝倒是不急,上次的抽到的金色技能到時和之後抽到的技能一起安裝會省事很多。

【泰坦(金):體型增加一倍,血量增加一倍,安裝在道具上,則血量增加1000。】

開啟了抽獎面板。

【當前靈魂:】

這次全部花完也沒關係,畢竟圖鑑那邊還有2500。

【抽取成功:獲得力量強化(白)3、楊桃口味(白)1、光暈(綠)1...】

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史萊姆口味加1。

【抽取成功:獲得...】

【抽取成功:獲得...】

......

一直抽到第七次,一道金光從光球中迸發出來。

“時來運轉!”

之前的抽獎,除了保底獲得的一個紫色,其他紫色一個都沒有。

3%的中獎機率70次還沒抽中,也沒誰了。

藍色有用的技能倒是不少,迷宮所有怪物都可以強化一波,可惜,不能這麼做。

顏牧覺得目前的怪物強度剛剛好。

現在首先要解決的就是那些冒險者頭鐵的習慣。

一場戰鬥下來,大部分都是以力量碾壓,絲毫沒有走位可言。

既然他們不想走位,那麼他就逼著他們走位,這也是他對第一個守關BOSS的要求。

具體下來就是,速度不快,冒險者可以透過走位躲避攻擊。

攻擊力巨高,碰一下就殘那種。

血量還很高,讓他們透過不斷走位來熟悉躲避技巧,培養他們走位戰鬥的良好習慣。

慢慢地將他們改造成他心中理想的冒險者。

“我真是個為冒險者著想的大好魔王啊!”

冒險者:“大可不必,謝謝!”

這次抽到的金色技能是沉重打擊,完美符合目前的訴求。

【沉重打擊(金):攻擊速度降低50%,傷害提升100%,攻擊時20%機率觸發。】

現在越發期待保底金色技能了。

直接連抽。

【抽取成功:獲得...】

【抽取成功:獲得...】

【抽取成功:獲得敏捷強化(白)2、星光(綠)1、隱匿1、生命強化(白)1、後撤斬(綠

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