頂多就算是個中武世界。
超過40級的都沒有多少個,大多集中在幾道空間波動附近。
到是那些奇怪的空間波動裡隱隱傳出超過80級的波動…
看得出這個世界有著不小的隱患。
這次對史萊姆王的改動大多在戰鬥方式上,傷害是一點沒加。
現在的史萊姆王就屬於傷害不高,一擊秒不掉之前的劍士,頂多傷的重一些。
給他們一種下一次小心點能贏的錯覺。
只有給了他們操作的空間,這樣才能吊住冒險者,讓他們戰鬥到最後一滴血。
按照之前那三個人的實力,打個一個小時也是能打過的...
嗯,可能還要加一個前提,比如被迷宮踢出去幾次?
不覺得,他回憶起了藍星上玩的認字遊戲。
雖然只教了“死”和“危”這兩個字。
現在面板上還剩靈魂1994點。
顏牧考慮著要不要增加迷宮怪物數量。
迷宮基礎怪物貌似太少了,目前只有普通史萊姆,有些單調。
片刻後,開啟商店頁面,對著走地菇連點了十下。
要退出時,想了想,又點了一下。
十個用於合成精英走地菇,留下一個滿欄位的普通走地菇擴充迷宮低階怪物。
【走地菇(精英):
欄位5
生命50
魔力50
攻擊5
敏捷5
自帶技能:
紮根:將雙腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢復5點。】
看到竟然是滿欄位精英,先是一喜,但隨後看到具體屬性,他直接傻眼。
你管這叫做精英?
還沒有像史萊姆那樣的減傷。
就之前的劍士都能一劍一個。
突然感覺那個多出的普通的走地菇白買了。
走地菇成功成為迷宮底層。
還是開啟商店頁面,花500靈魂購買了一個護甲模板。
靈魂剩餘394,再創新低。
不過他一點不慌,畢竟到時候史萊姆BOSS一出,還不是刷刷的掙靈魂?
護甲模板和普通走地菇合成,轉換為蘑菇胸甲。
【蘑菇胸甲(普通):生命+20,原地不動時生命恢復+1/秒,魔力恢復+1/秒。】
屬性還不錯?
略感意外。
將胸甲放入精英走地菇欄位裡,走地菇血量終於到達70,但還是會被秒。
又把剩下的兩個生命強化也給放了上去,增加20%血量,達到84點。
這把顏牧給幹沉默了。
作為一個合格的魔王怎麼可以給冒險者送菜?
既然血量抬不上去,那就只能走回血的路子。
之前還想著如果精英走地菇屬性不錯的話,可以向炮臺法師方向發展來著。
可惜落空了。
【走地菇(精英):
欄位(走地菇胸甲、生命強化、治癒法球、生命連線、原地恢復)
生命84
魔力50
攻擊5
敏捷5
自帶技能:
紮根:將雙腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢復5點。
治癒法球:向前方丟擲一枚治癒法球,恢復生命10點。消耗10魔力。
生命連線一個15米範圍內友方單位,分攤傷害,共享生命回覆。
原地恢復:站立原地三秒後進入回覆階段,生命恢復+2/秒,魔力恢復+2/秒。
走地菇胸甲:原地不