開建築,熟悉的感覺又回來了。
裡面有著50種不朽迷宮建築,數百種各式建築風格的材料,像什麼牆壁,地磚,屋頂,路燈之類,還有各種魔王城的裝飾植物。
可以說,他這才是真正的進入正軌。
畢竟他原本製作的就是一款模擬經營類遊戲...
原本遊戲只需要不到三十分鐘就可以完成的新手引導,他來到異世界11天終於達成。
當然按照設定來看,冒險者第一個解決的BOSS應該是軟泥怪才對。
不過他表示不在意。
能這麼快解鎖這些模板已經在他預料之外,那還有什麼不滿的。
雖然這些建築看起來很吸引人,但理智告訴他,現在還不是購買的時機。
現在最重要的是好好提升史萊姆王的戰力...
史萊姆王之所以叫做福利,很大原因就是它是所有BOSS中收益最大的BOSS。
甚至於一直用到後期,依然可以為魔王城帶來穩定的收益。
史萊姆王的出現並不是由冒險者決定的,而是具有極高的隨機性。
對於強者來說,突然出現的史萊姆王是福利,而對於弱者來說則是災難!
不過距離下一次出現史萊姆王還早,倒也不急。
又開啟藥水頁面,這次只有迷宮藥水,沒有其他分類。
只要解鎖,就可以將藥水放置在戰利品欄位,他表示,沒錢謝謝。
雖然這也是後期省錢的竅門,但每樣藥水解鎖需要兩萬五千靈魂,讓魔王大人望而生畏。
最後翻到裝備頁面。
這次倒是正常,不過都是基礎模板。
需要和怪物融合後才能使用。
好傢伙,又是用不起的存在。
每樣模板倒是不貴,五百靈魂,但想要投入怪物身上,還需要一隻怪物融合,怪物什麼品質,裝備融合後就什麼品質。
如果想要一把領袖級武器,就需要將領袖級的BOSS和一把武器模板融合,簡直血虧好嘛?
前期不用想了。
檢視了一番後,感覺揹包裡的五千多靈魂瞬間不香了。
關掉頁面前,顏牧突然想起史萊姆王的屬性還沒看過,於是果斷點開生態欄位。
【史萊姆(領袖):
欄位8(固定)
生命2000
魔力500
攻擊45
敏捷15
生命回覆:5
魔力回覆:5
自帶技能:
撞擊:造成75點傷害
史萊姆彈:吐出一枚史萊姆砸向敵人,落地後轉化為真實史萊姆。
解體:每損失50血量,就會從身上分離出一隻普通史萊姆。
吸收:血量低於50%、25%、10%時會吸收附近召喚的史萊姆,並回復等額血量。
擁有流體特性,受到切割傷害降低50%。擊殺100只精英史萊姆,有20%機率召喚史萊姆王。
固定掉落物:技能史萊姆彈、王之凝膠1】
“嗯?”他驚奇的發現竟然有技能掉落。
點開看了一下。
【史萊姆彈:向前凝聚丟出一枚攻擊*1.5傷害的普通史萊姆,落地後可自由攻擊敵人。價值:5靈魂】
“...”
“血虧啊!”顏牧哀嚎:“什麼家庭啊,你敢這麼掉?”
“不行,必須改。”
嘴裡嘟囔著,就把史萊姆彈的掉落機率從100%改成了5%,王之凝膠則改成了10%。
隨後關掉面板,他再次癱在王座上,猶如一條失去