戲裡增加了很多有趣技能,可以增強遊戲趣味性。
當時他還專門檢視了一部分,確實非常有意思,也就全部保留了下來。
技能完工時,還專門給三個大學生每人包了一個2000元的大紅包。
結果不到一週,那三個傢伙就跑路了。
說是敲程式碼太無聊,世界那麼大,他們想去看看…
三次單抽試水過後,心中默唸:
“十連抽!”
【抽取成功:獲得光亮如新(白)1、光滑(綠)1、潮溼(白)2、召喚觸手(藍)1、光合作用(紫)1、力量強化(白)1、敏捷強化(白)2、閃避精通(紫)1】
暗金光團中連續兩道紫光閃過。
“嗯?”
顏牧驚喜出聲。
幾個白色技能沒什麼好說的,就是字面意思。
敏捷強化和力量強化一樣,都是增加五點基礎屬性。
重點是光合作用,只要在陽光下,就能緩慢恢復生命與魔力,每秒回覆1點。
雖然它正確用途是附魔在裝備上。
前期也是可以先安裝在怪物身上的。
前期怪物血量除了BOSS,普遍不超過500,魔力更少,技能效果前期應該會非常不錯。
再加上閃避精通,對低於自身敏捷的敵人,閃避機率大幅加成。
配合光合作用,在戰鬥中持續回血,還打不著,想想就頭皮發麻。
剩下1500靈魂,花去100購買了一隻普通級史萊姆。
運氣不錯,直接就是三個欄位。
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不需要花費額外的靈魂刷滿欄位了。
不朽迷宮裡,每個品質的怪物都有其對應的欄位。
欄位就相當於它們的裝備欄,只不過這個裝備欄什麼都可以放進去。
而且相同型別的技能、裝備是可以疊加在一起的,並不會佔據額外欄位。
又隨手開啟揹包檢視簽到獲得的精英史萊姆,四個欄位...
只能說還不錯。
目前擁有兩個怪物模板,總共也就七個欄位,前期技能稀少,只能將重點放在精英史萊姆上。
“如果有五個欄位,那就完美了,可惜只有四個。”
顏牧感覺有些可惜...
兩個紫色技能是肯定要放進去的。
剩下兩個欄位,敏捷強化可以疊在一起,佔據一個。
最後一個欄位,他看向了之前抽到的藍色技能:致盲和召喚觸手。
致盲可以進一步提高閃避精通的效果。
召喚觸手則可以提供更大的攻擊範圍,不過需要消耗50點魔力。
只要觸手數量疊加起來,配合致盲,簡直就是團控神技。
但問題就在於,只剩一個欄位…
他小小的眉頭緊皺在一起。
對於有一些選擇困難症的他來說,這種做選擇的事簡直就是地獄!
“或許...…去商城重新購買一個精英史萊姆?”
這個可怕想法一誕生,就怎麼也壓制不住了…
“要不試試?”
右手不由自主的開啟了商城,點選了購買。
【史萊姆(精英):欄位2】
“...”
“焯!”血虧1000靈魂!
看著剩餘的400餘額,欲哭無淚...
這就是心痛的感覺嗎?
在回過頭看著擁有四個欄位的精英級史萊姆,貌似感覺也不錯。
想了想,還是選擇把致盲給他裝備上了。
剩餘