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被自爆彈出來的駕駛員, 手上的槍還沒射完一夾子彈, 就成為了戰場上的犧牲者。

前線的危機在這樣的完美協同之下解除,a全員清掃掉目標點殘餘的敵人,將運載目標保了下來。

&ldo;b的第一次進攻雖然漂亮, 但是沒有拿下目標點還是有些遺憾。他們的進攻勢頭非常好,不管是清場速度還是抓單能力,都非常厲害。&rdo;冬月站在b撤退的一方進行著事後總結,&ldo;但是a的交叉夾擊導致整個進攻在進入目標點以後變得有些疲乏,相信下一回合應該會拿出更好的解決辦法。&rdo;

康明覺得,在b撤出目標點以後, 冬月對b的每一句誇獎都是對a的認可。

努巴尼的防守他們做得很好,比康明見過的任何一場比賽都要滿意,無論是整個隊伍的協同能力、擊殺能力、優先判斷,在ob螢幕那麼單一視角,都能從能量值上清楚的感受到。

同一個a,同樣應對b,卻和之前的那一場決鬥截然不同。

a的成長過於迅速,讓他滿心歡喜。

&ldo;a的防守英雄並不冷僻,基本屬於競技模式常見的配置,但是他們用相同的英雄打出了不同的效果,這種映象配置的對決,更能看出雙方對努巴尼的理解。&rdo;康明看著螢幕上麥克雷再次穿過狹窄的通道,進入最開始的迴廊,就知道鄖昀會保持之前的狀態,繼續進行防守,&ldo;a這樣的站位方式,比起全員圍堵二樓高臺更有地勢優勢,以至於b必須分出火力來針對迴廊的敵人,給他們的進攻造成了極大的困擾。&rdo;

b有很多種方法可以破掉這樣的防守陣型,比如雙副坦高機動英雄直接擋住安娜,剩下全員直接集火脆皮,甚至可以拿出放狗突擊正面牽制側面火力。

但是他們沒有,同樣的陣容重返重生室後,麥格雷斯還是麥克雷。

他彷彿是想在決賽這樣鄭重的場地上,維護自己世界第一麥克雷的名譽似的,忽然從一個另闢蹊徑獲勝者,變成了一個堅定不移的英雄偏好者。

&ldo;麥克雷換了吧,能贏&rdo;,調侃的彈幕剛剛出現,就被萬千麥克雷追崇者齊齊壓了下去。

在他們心裡,即使麥克雷是大眾分析下的版本弱勢英雄,他們也希望在強者對抗的賽場上,看到這個英雄存在的意義。

麥格雷斯是麥克雷,dl也是麥克雷,明明是過去滿大街都是的戰術配置,卻因為版本更迭令人唏噓。

&ldo;最後一定是麥克雷的勝利&rdo;,這樣的感嘆帶著大多數麥克雷追崇者的聲音,懷念這個曾經稱霸賽場的英雄。他們希望再次看到,麥克雷漂亮的槍擊破敵人的防線,拼過這個版本士兵76的勢頭,並且充滿信心的認為,贏的一定是b。

因為,b的隊員,明顯比a要強。

這樣的判斷,在b第二次進攻時變成現實,他們沒有更換陣容,以相同的進攻手段迅速的突入a的防守,卻用最快的速度攻下了目標點。

也許是a的防守失誤,也許是b的攻擊配合變強,明明是相同的套路只不過第二次嘗試就成功奪取了運載目標,讓大部分人都感到驚嘆。

甚至,匪夷所思。

如果說,b的實力足夠不使用終極技能衝破a的防禦,為什麼第一回合連目標點的三分之一都沒有拿到;如果說b的實力不能一次性拿下a,但是他們確實在第一回合失敗得很果斷。

康明看著鏡頭上的麥格雷斯,屬於麥克雷的左輪槍閃亮得帶出折射的光,&ldo;這就是大部分人所說的手感,b在第一回合的表現看起來和第二回合沒有差別,但是單從麥格雷斯的槍上可以看出,槍神已經進入了比賽狀態。&rdo;

電子競技的世界充滿

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