但是現在,001文明面臨的情況明顯好了很多,他們對這個遊戲世界已經探索了很長時間了,對這裡的情況相對而言更加了解。
而且,遊戲世界中並不會有飢餓,嚴寒,酷暑等方面的自然災害,至少最起碼的生存需求還是能夠滿足的。
為了儘快將所有人的目光,從世界的變化轉移到遊戲本身上來,齊原不得不主動操控遊戲的發展,給所有遊戲玩家帶來一些災難,推動他們的發展。
他做的第一件事情,就是推動歷史的發展。
但凡是一個文明,總會有興起和衰落,當一個國家和王朝走向衰落時,必然會爆發內戰,社會格局將會動盪,也會出現很多匪類,讓生活在這個國家的百姓更加艱難。
13個大區中,歷史程序都開始推進,開始出現諸侯割據,王朝動亂,群雄並起的情況。
值得一提的是,每一個古老文明的歷史中,都出現過多個王朝,也出現過不少次諸侯紛爭的事蹟,幾千年的歷史之中,有不少王朝曾存在過。
他在這個遊戲中,將各個時代驚才絕豔的人物,全部都放在了同一個時空,這必然會造成一個局面,那就是這些梟雄誰也不願意臣服於誰,各自佔據一塊區域開始割據,並且彼此之間互相征伐。
這種情況一經出現,立刻就苦了在夾縫中生存的玩家。
他們的實力本就不算很強,擁有的軍隊數量也很有限,需要仰仗Npc的鼻息才能生活下去。
一旦戰爭開始,他們這些最為弱小的勢力,很大可能就會被各個強大的勢力摧毀。
同時也有很多人,原本在當朝謀取了一官半職,如今王朝顛覆,以前做過的一切努力全部毀於一旦,哭都沒地方哭去。
但是歷史的程序,如同一個無比古老陳舊的車輪,雖然速度非常緩慢,但是勢不可擋,直接碾壓向所有人。
當所有玩家還陷在無法回到原本世界的恐慌之中時,來自於遊戲世界中的危險就悄然來到,讓他們不得不將所有的注意力轉回遊戲中。
一方面,所有玩家周圍的荒山之中,開始出現大量土匪,山匪和海盜,對玩家進行掠奪。
而且在這些匪盜之中,還夾雜著一些個人實力極強的歷史文臣和武將,或者是一些不曾在歷史上出現過,但是卻擁有成為文臣和武將潛力的普通人。
他們的出現,對於玩家而言既是機遇又是災難。
如果他們實力不夠強大,很可能就會被這些匪盜直接擊殺。但如果玩家擁有強大的實力,就能收服一批擁有較高潛力的手下,為接下來的群雄紛爭做準備。
另一方面,在很多荒野之中,也開始出現一些實力強大的野獸,他們大多體型龐大,實力強勁,擁有著不弱於人類的實力。
這對於個體玩家而言,顯然是非常嚴重和危險的問題。
有很大一部分玩家,他們並沒有能力建立村莊,也沒有能力發展勢力,他們或是作為遊俠流浪天下,或是作為獵戶在野外種田生存……
但是野外野獸實力的提升,極大程度壓縮了他們的生存空間,不得不進入人類城鎮尋求庇護。
最後就是Npc帶來的威脅,原本的時候,齊原還是嚴格控制Npc行為的,儘可能避免他們傷害玩家,始終保持著合作關係。
但是現在,已經完全沒有任何顧忌了!
接連有好幾個實力不弱的小城,直接被Npc勢力擊殺,大量人員死亡,成為了這片土地的亡魂之一。
所有玩家也發現一個讓他們驚恐的情況,那些在戰爭中死亡的玩家,確確實實沒有復活過來,而是真正的死掉。
這讓所有人的心都提了起來,再也沒有人認為這是一場遊戲,他們知道這是一個無比真實的世界,稍