麼還是第一戰的地方?我不是特意選了其他地方進入副本嗎?”
“說好的第二戰呢?難道還是這個該死的酒店?”
身邊的人也有熟悉的第一戰裡的玩家,多多少少讓大家放鬆了一點,拼命開始奔跑。
十三樓的謝剎望著窗外:“天亮了,酒店外面的地圖開始顯露出來,第二戰的地圖應該不止是酒店內,先出去。”
【失樂園】和【遊樂園】並不在副本里,看來是選擇了另外時間再來進行第二戰。
怎麼出去酒店是個問題,他們設計陷阱把【七殺】摔成那個鬼樣子,絕對拉足了仇恨,這時候想要跑出去絕對很難。
但是,謝剎的揹包裡有他從遊戲商場氪金買來的所有物品和道具,只有商場沒有的,沒有他不買的。
商城裡的東西,只有超過副本限制的東西才不能使用,所以一些爬樓神器完全可以使用。
將勾爪和繩索嵌入十三樓的柱子上,在自己和虞星之身上綁上東西,手上纏上兩三道繩索,接著,一邊放繩索一邊踩在垂直的十三樓牆壁上。
對於謝剎而言,不到十秒鐘就可以到達一樓地面。
但他用了一分鐘。
落地的時候,【七殺】正趕到十三樓視窗往下望。
然而他似乎有限制,只能在酒店之內活動,明明很生氣,但卻無法一起下來。
其他酒店內的玩家也發現了這一點,紛紛想辦法跑出來。
酒店外是霧濛濛的街道,迷霧裡不知道是什麼東西,大家都不敢亂走。
很快五十個玩家匯聚在一起。
導遊玩家再次發揮了自己的身份,以領導者的姿態主動了解了大家的身份。
雖然對他們而言這是第二戰,但對其中十個玩家而言,這卻是他們的第一戰。
剩下除了這個副本里的五個玩家,其餘四十五個玩家都是其他副本里倖存的玩家。
“好了,下面我總結一下副本里發現的規則,避免大家走彎路,增加遊戲難度。”
“第一,遊戲裡玩家不準殺玩家,因為被你殺死的玩家立刻就會變成鬼,可以殺你報仇。”導遊當然隱瞞了,可以設計間接殺人,不被發現就不會變成鬼被複仇這一點。
“被玩家變成的鬼殺死的玩家,很可能成為不死怪物,我們那一局就出現了一個這樣的人,現在還在酒店裡徘徊著,幾乎開局就團滅了我們。被怪物殺死,連變鬼的機會都沒有,直接淘汰出局,好在也不會變成新的怪物就是了。”
“我講完了,暫時就發現這麼多,你們其他副本來的兄弟還有補充的嗎?”
有一個女玩家站出來,掃視了一下全場:“我們也有幾點發現,副本里儘量不要抱團,boss需要能量體,被它殺死淘汰的玩家越多,boss就越強,所以boss優先追擊人多的一組。”
“還有,不僅是玩家之間互殺會製造出怪物,副本本身就很危險,我們那一組沒有人殺人,莫名其妙就消失了一半玩家,最後發現副本里的抽水馬桶會殺人。只要有人接觸過,就會死。”
大家聽了立刻露出一言難盡的表情。
“被抽水馬桶殺死,我選擇自殺!”
“那你們剩下十五個人是怎麼淘汰的?”
女玩家一臉無奈:“那個東西會偽裝樣子,即便大家不使用……,但它自己會變成其他樣子,如影隨形跟在我們身邊。坐在地上的石頭,房間的床、椅子,甚至倚靠的牆壁或樹,任何可以直接接觸的東西,它都能偽裝,然後只要接觸了就預設使用……我們是站著一直走,直到最後提醒通關。”
大家一臉同情,與此同時還有後怕,生怕自己這個副本里也有這種東西。
這一局的玩家比上一局的