“那就來堂堂正正的打一場吧。”
斯卡拉姆齊在拖延時間恢復精神力,同時思索戰術。而很強的是,左汐也在等他調整狀態。
現在的斯卡拉姆齊正好是最膨脹的階段,即便如此他都還是小心翼翼的選擇了調養生息,足以見得他內心深處其實還是非常忌憚的。
既然如此,左汐又怎麼好意思拆穿他呢?孩子貪玩膨脹是正常的,打一頓就好。不僅要打,還要給他打服氣了。
讓他恢復恢復也好,免得說他以大(大概二十來歲)欺小(少說五百多歲)。
“堂堂正正?你還是一如既往地不要臉啊,莫塔爾……”
斯卡拉姆齊都給氣笑了。這叫堂堂正正啊?你們不到十個人群毆我一個也叫堂堂正正啊?
“少廢話,休息的差不多了吧?那就開始吧!”
人數是他們的優勢,左汐不可能放棄這個優勢傻乎乎的跟他來個什麼騎士對決。
雖然單幹也乾的過,但是斯卡拉姆齊被逼急了丟大伊萬還是有點難辦的。
“如你所願!”
……
戰鬥隨著斯卡拉姆齊的一聲自負的冷喝打響,他的話剛一出口便朝著納西妲極速爆射而來。
他沒有選擇放冷槍,而是選擇了比較原始的戰鬥方式——近戰。
他的目標很明確,攻擊直指被眾人層層保護住的布耶爾。
在哥倫比婭和布耶爾這兩個危險性極高且極度麻煩的物件之中,他終究還是選擇了布耶爾。
一是因為柿子要挑軟的捏,相比哥倫比婭本身就有不弱神明的實力,只有神位沒有相應力量的布耶爾顯然更容易被他的手。
二是因為相對於哥倫比婭影響靈魂從而影響他的那種靈魂能力,布耶爾的夢境權能顯然對他而言危害更大。
權衡之下,他做出了從戰略上而言當下最明智的選擇。不然戰鬥一開始,一旦讓對方施展了權能,他就等同於宣告失敗了。
至於選擇近戰的原因,同樣也有兩個:
其一,遠端武器需要積蓄能量才能發揮應有的威力,他要用最快的速度解決掉布耶爾,既沒有時間積蓄力量,沒有這個時間去蓄力。
長距離進攻下,遠端攻擊確實比飛過去砍人更快。但這種中短距離下,他近戰的速度遠快與蓄能。
其二,就算對面腦子不好給了他足夠時間積蓄了足夠的威力,那也未必能破開莫塔爾等人的層層防禦。
莫塔爾那尊號稱絕對防禦的機甲就不說了,光是那條龍的防禦就不一定是他的光束或者炮彈破的開的。
而一旦因此耽誤了時間,給了對方施展的權能的機會,那麼他就完蛋了。
所以一開戰他就以超音速的速度極射而來,對著布耶爾就是電光火石的一個揮砍,以求一擊必殺。
“真是著急啊……就那麼忌憚這個孱弱不堪的神?”
只可惜他意圖實在太明顯了,儘管左汐反應不夠快也能提前預判。
一聲沉重的悶響過後,斯卡拉姆齊勢大力沉的一擊被【天父】穩穩當當的接下。反向用力將對方給退了回去的同時,還以更快的速度跟上追擊。
如果說【蓋波加】是以不動如山的姿態碾壓一切的暴力代表,那【天父】就是以絕對的技巧和速度的優雅的象徵。
中遠距離的飽和式打擊這方面,【蓋波加】無人能敵,但近身纏鬥則是【天父】的專長。
【危險流浪者】兩者兼具,既有遠距離特化武器,機體的設計上也相容了近身戰鬥的靈魂。
但是有個問題——都不專。
這就意味著他遠端不如【蓋波加】,近戰不如【天父】。現在被【天父】近身,自然是一直被壓著打。