一行人在街上四處遊玩,幾乎光顧了每一個能光顧的店面。玩遍了每一個能玩的專案。
其中例如擲沙袋、射氣球、套圈圈、攀巖、投壺、錘擊……等等帶有獎勵性質的遊戲最受幾人的歡迎。
大部分的遊戲都被熒包攬大滿貫,簡直是神擋殺神,佛擋殺佛。尤其是攀巖和錘擊……這可是熒平日裡做的最多的事,左汐甚至沒看清她怎麼動的手就已經爬到了頂上。
迪希雅的表現也相當不錯,她和熒從中途開始就默默的單方面較勁,結果到最後還是熒技高一籌,在射擊等需要一定基礎的專案上拉開了差距。
派蒙相對來說就弱上很多,像是錘擊之類需要力氣的活動她直接pass,但是意外的她很擅長套圈圈。
迪娜澤黛在投壺和擲沙袋上也表現出了一定的天賦,除了剛開始的記下有些偏之外,後面的準頭都很不錯。
甚至在射擊方面,迪娜澤黛也有不弱的表現。剛上手沒多久就有七成的命中率,若非身體太弱不好控制後坐力的話,迪娜澤黛的射擊成績甚至有可能追得上一部分訓練有素的愚人眾新兵。
接下來這位更是重量級。左汐在除射擊外所有的專案上都表現出了令人絕望的資質,以絕對的差距拿下了鐵廢物的榮譽。
射擊成績好也是因為早些年的訓練,而其他專案真的突出一個慘不忍睹。
攀巖就不用說了,左汐根本就不敢嘗試。對於恐高的他來說,這不是遊戲,這是上刑?
而擲沙袋、套圈、投壺等投擲類的需要準頭的遊戲,左汐總是能完美的錯過目標。
至於錘擊嘛……左汐的臂力雖然不弱,但和熒還有迪希雅這兩個變態比起來還是有點不忍直視。
總結下來就是,派蒙和迪娜澤黛有這方面確實不如左汐,但她們都是因為身體原因沒辦法參加。或者是有自知之明,感覺自己很不適合這個就只是在一旁鼓掌。
只有左汐這個傢伙,除了攀巖之外都心裡沒點逼數。又菜又愛玩,完事了又開始懷疑人生。
玩到最後滿臉黑線,整條街的攤販檔口老闆都跟著瑟瑟發抖。在那之後,他們參與的所有競技類遊戲的老闆都會想方設法的放彩虹屁。
無論左汐表現多麼不堪入目,他們總能找到一個角度切入,然後就是一頓誇誇。
但這樣反而還起了反效果,一直被誇誇的左汐生無可戀,後來乾脆就不參與任何競技類遊戲。
而這一舉動也使得整條街的攤販臉色一同變的面如死灰。
看見那些面無血色還要強顏歡笑接待其他客人的「攤販老闆」,熒不禁覺得他們有些可憐。
攤上左汐這麼一個喜怒無常的上司,他們也真是命苦啊。
但是熒不知道的是,在所有的執行官中,只有在左汐手底下辦事是最舒服的。這是愚人眾內部達成的共識。
正常來說,這種有在背後議論自己上司的行為如果被執行官大人知道的話,下場往往都會很慘。
但唯有這一點,就連其他執行官大人都認同。
這些被左汐安排來充當npc的愚人眾面如死灰的原因不是擔心左汐給他們懲罰,他們真正擔心的是自己會因為辦事不力被調離到其他執行官手下。
在須彌,愚人眾內部情報中官方的坐鎮執行官是【博士】大人。
【凡人】大人不輕易動怒,但是【博士】大人是出了名的喜怒無常。
每隔一段時間性格就會大變,還喜歡動不動做人體實驗……以正常的認知來說,分到【博士】手下才是真正的命苦。
“真是太有意思啦!這麼多好玩的專案,都不知道到底是從哪裡找過來的……這,這些都是你的創意嗎,左汐?”
玩了一圈的四人終