手機裡面,把使用者的照片,簡訊,聯絡人通通上傳到網路中。其實這就是智慧手機必不可少的雲服務,現在不過是剛剛開始而已。至於程式碼託管的意義,也就是微軟未來收購github的原因,為開發者在雲端提供了一個前所未有的通用開發環境,應用生態的繁榮才是保持促進雲服務優勢最關鍵的地方。或許在開源狀態下,開發者不必再在作業系統、桌面移動系統這些問題上浪費時間精力,開發者可以在雲端開發並執行應用。
“也就是說我們需要自己開發一個專案,然後收購一個專案?”皮查伊
“github可以收購,也可以入股合作,這取決於你們對未來的認識還有github的潛力,如果他能夠整合開原始碼領域,成為其中最具吸引力的一個,那麼最好還是收購。”周石也不知道在他的影響下,提前收購github,克里斯還能不能創造前世的奇蹟。要知道,當時的github每年的收入增幅是非常之大的。開源專案免費,但是github私有庫收費,也是這些收費專案,扶持了免費庫的發展。
隨後又和他們溝通了兩個專案的一些細節,周石放心的離開了時光實驗室,這兩個簡單的專案應該難不倒他們,但是能不能成長起來,還要看運氣。就算沒有成功,對周石來說也不是很重要,資本的作用在未來會越來越重要,只要保持充沛的現金流,沒有github,還有gitb!況且周石還沒有下決心讓時光開發雲服務,畢竟他已經有了亞馬遜和阿里的股份,國內國外最大的兩家雲服務商都有他大量的股份,好像也沒有必要什麼都插一手。人工智慧才是他未來的主攻方向,大資料應用也是必不可少的。
時光網終於和谷歌達成了合作協議,朋友網上面有了谷歌的搜尋框,已經站隊的兩家公司開始聯合起來對yspace進行圍剿。facebook也在和時光遊戲聯絡,想要讓開心農場出現在臉書網站上,周石原則上同意了,時光遊戲畢竟不是時光朋友,沒必要為了時光朋友完全放棄自身的獨立性,不過這第一個遊戲還是給與了朋友網很多的便利,4月1號之後,開心農場才會出現在臉書網。時光遊戲美國分公司已經開始藉助遊戲收入,在海外收購遊戲工作室,加大了社交遊戲領域的投入。他們的第一個目標就選定了zynga,在zynga需要融資的時候,直接提出了時光遊戲的收購計劃。