第416章 糖豆人(1 / 2)

眾人回到別墅,程琳迫不及待的拉著江安寧來到了書房,六顆星所有人都來了,江思月則是去廚房幫忙收拾爛攤子。

以前她都沒發現,自己父母除了賺錢啥都不會,無論是做家務還是做飯都一團糟,這時候自己這個大女兒就要發揮作用啦!

六顆星的老闆們來到書房坐下,江安寧坐主位,其他人圍坐一圈,陽冬月在邊上旁聽。

既然準備弄遊戲製作輔助人工智慧,那就得對她們的遊戲專案有所瞭解,不然她都無從下手。

同時,她還把手機從口袋裡拿出來,放在了一旁。

讓小寧也能C位旁聽。

江安寧已經習慣這樣的氛圍了,沒啥緊張感,回憶了一下剛才的想法,緩緩說道:“這個想法很簡單啦,是之前那款恐怖遊戲的玩法延伸出來的。”

“那款不是類似於小時候玩的躲貓貓嗎?”

雖然她沒玩過,但也知道躲貓貓是所有小孩子都很喜歡的遊戲,除了躲貓貓,有沒有沒有其它的小遊戲呢?如果把這些小遊戲組合起來呢?

“所以我的想法是,做一款全年齡段的遊戲,是多人線上淘汰制,遊戲一共有兩種模式。第一種是類似於我們小時候玩的那些傳統遊戲整合起來,就比如躲貓貓、一二三木頭人、鬥雞、跳房子、騎馬打仗一類的,是一個玩法的整合,讓玩家能在遊戲中回憶小時候的時光。”

眾人點頭,感覺這個想法還不錯,但並沒有讓人眼前一亮的感覺。

“第二種則是製作地圖關卡,每個關卡都有獨特的挑戰和障礙,比如旋轉的轉盤、移動的平臺、需要快速反應的陷阱等。玩家需要在這些關卡中完成特定的任務,比如收集一定數量的金幣、到達終點等,才能繼續前進。”

她頓了頓,繼續解釋:“這些關卡設計得既考驗玩家的操作技巧,也考驗他們的策略和團隊協作能力。比如,有些關卡可能需要玩家合作才能透過,有些則可能鼓勵玩家之間的競爭。”

“此外,我們還可以加入一些特殊的遊戲機制,比如‘時間加速’,讓玩家在限定時間內完成任務,增加遊戲的緊張感和挑戰性。”

江安寧的構想讓程琳她們一下就興奮了起來。

正如她所說,這是一款全年齡向的遊戲,旨在讓不同年齡段的玩家都能找到樂趣,無論是懷舊還是追求刺激,都能在遊戲中找到屬於自己的快樂。

而且製作難度相當的低,非常適合如今的水木清華來磨合團隊。

“我們可以設計不同的角色,每個角色都有自己獨特的技能和屬性,比如有的角色跑得快,有的角色跳躍能力強,有的角色可以隱身。”

“讓玩家根據自己的喜好選擇角色,每個角色都有不同的遊戲體驗。”

“可以用《深淵樂園》世界觀的角色嗎?”

“我覺得可以用自走棋那樣的模式,先原創一些角色作為初始角色,後續推出《深淵樂園》中的角色賣錢。”

“嘿,好主意!”

“我們還可以設計一些特殊的道具,比如加速鞋、隱形斗篷、反彈盾牌等,讓玩家在關鍵時刻使用。”

“而且,我們可以設計一個積分系統,玩家透過完成任務和獲勝獲得積分,積分可以用來解鎖新的角色和關卡,或者購買遊戲內的道具。”

……

眾人暢所欲言,這就是她們六顆星的團隊氛圍,只要有一個合適的想法,每個人都會積極參與討論,提出自己的見解和建議。

隨後江安寧拿出紙筆畫了一個小人,二頭身,沒有脖子,身體看上去軟軟的,好像沒有骨頭一樣。

樂樂看了一下,脫口而出:“糖豆!”

其他人一看,別說,還真挺像一顆糖豆的,就是多了四肢

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