第34章 易感期(1 / 3)

那邊姐妹二人還在吵吵。

安妮:“我懷疑這個風神就是一個擅長飛行的機甲,走路不……”

阿西娜:“人家松節也用的風神!”

安妮:“而且這個機甲膝蓋關節的自適應減震推進器可能出問題了,沒準是之前在攻擊訓練那裡被小怪打到了。”

安妮:“還有液壓助力臂估計也不太對,以前沒有這麼難用。”

暗夜衝著風神舉起機關槍:“你到底在說些什麼怪話。反正都是機甲有問題,不是你的問題。看我突突你。”

“這些好像都是機甲部件的名字,安安查了很多資料嗎?”季慈轉過來問。

安妮興奮道:“對!被你發現啦!我就是想說先學會機甲的原理,是不是就能提高操作水平了!”

“你這麼認真,一定能學會的。”季慈走到風神腳下,敲了敲它的腿,“讓我進去看看?或許我能幫忙?”

“嗚嗚嗚啊……小季你真好。”安妮開啟駕駛艙的門,把她拉上去。

季慈檢查機甲的各種儀表盤,突然發現操作介面有所變化:“遊戲更新了?”

松節:“是有一些更新,說是擬真程度上升了,但目前我還沒發現太大區別。”

季慈閉上眼睛,用精神力檢查了一下這臺機甲。

之前遊戲裡機甲戰鬥的勝負判定很簡單,看百分比。比如膝蓋自適應減震推進器的損壞程度到了80%以上,會被判定部件徹底損壞,機甲這條腿喪失功能。

安妮這幾天有進去過好幾個基礎訓練室,也試著參加過戰鬥,現在錶盤裡顯示的機甲部件大部分不是100%完整度,但其中自適應減震推進器和液壓助力臂的損毀程度不算太高。

如果說要操縱的話。

季慈使用精神力連結安妮的機甲,發現如果要執行走路的動作,各關節的精神力協調跟之前有輕微的區別。

她扭頭看向旁邊安妮的臉,只可惜是捏出來的資料,看不出細微表情。

季慈:“你精神力等級多少?”

“怎麼啦?”安妮悶悶地說,“我有A+呢!足夠控制機甲了吧?”

季慈搖頭:“不是那個問題。松節!你這幾天是不是搞了個精神力測試?能給安安試試嗎?”

松節:“當然可以,不過那個在遊戲社群,我去翻一翻。”

季慈很少去遊戲社群。

第一天註冊的時候她翻了翻攻略,大概瞭解了一些基本情況,等自己上手操作之後,就發現很多攻略的參考意義不大。

他們完全是從遊戲玩家的角度來看待問題的,而季慈玩遊戲不是為了這個。她希望的是熟悉現有機甲型號,摸索出一套能夠在實戰中應用的操作套路。看玩家攻略容易被誤導,直接抄答案對她而言也挺沒意思的。

拿到連結後,季慈依然沒有去社群裡面逛,直接甩給了安妮和湊熱鬧的阿西娜。

於是並沒有看到論壇裡的一個熱帖——

不懂:“@際遇大佬,能請教你機甲加速的問題嗎?”

“大佬你好。我進行了上百次基礎奔跑訓練,自認為已經把機甲加速提到了極致,但無法繼續縮減這一個訓練的時間。之前看到另一位朋友給出了你分享的精神力訓練方法,感覺非常有效。不知道大佬你有沒有可能分享一下機甲加速方面的技術呢?你沒有開好友和私信許可權,我沒辦法聯絡到你,所以才發了這個帖子。如果打擾到你,非常抱歉。”

帖子下面各種回覆,一開始還是:“蹲”“我也想知道”“那個記錄真的不是人能做到的”。

後面逐漸變成了:“大佬人呢?”“根本沒見過大佬上論壇”“上過的吧?點開能搜到上一次訪問記錄”“怕是根本不想搭理”。

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