掩飾。
其實,這根本不需要什麼天賦,只是觀察力的問題。
關鍵點很簡單:
主題1和主題2的情報券中,第4條和第5條的內容是完全一樣的。
“我猜評審肯定也把主題2的資訊券藏在了各個地方。所以,出於平衡,他們故意遮住了重複的資訊,不讓人透過主題2的資訊券佔便宜。”
“嗯……或許吧。”老人點了點頭,隨後又皺眉道:“但為什麼要這麼麻煩呢?”
“誰知道呢。”
我重新看向信紙,除了第3條的模糊資訊外,其餘內容基本已經清楚。
我開始整理思路:
“嗯,主題2的核心是透過分組合作。主題1表現優秀的參賽者有權挑選隊友,組建自己的隊伍。”
“這意味著你必須至少進入前三名。”老人點頭補充,“不過,以你的實力,拿第一輕輕鬆鬆。”
“然後,組隊後的目標是找到那個所謂的‘國寶’。從情報上看,設計得相當有趣。”
我迅速捕捉到了這一階段設計者德萊拉的意圖:
“主題1裡那些亂殺人的參賽者,到了主題2一定會吃虧。”
“為什麼?”老人皺眉。
“因為主題2需要合作。那些自私自利、隨意殺人的傢伙,會在這裡受到懲罰。沒人願意和他們組隊。”
德萊拉的意圖很明確:“品性也是強者的德行。品性不端之人無法透過我的試煉。”
同時,這種機制也有助於篩選出真正有能力的人。那些沒有突出能力、僅靠躺贏過關的參賽者,也會被淘汰。
“有趣,有趣!這真是太有趣了!”老人笑得像個孩子。
“這地方和我以前的世界完全不一樣,簡直妙趣橫生!好了,小子,你打算怎麼行動?”
“這還需要好好想一想。”
“唉,真可惜我看不到接下來的精彩部分了。最近,召喚時間總覺得太短了……才10分鐘而已!唉!”
“下次再見吧,前輩。”
老人消失了,房間再次歸於寂靜。
我閉上眼睛,腦海裡飛快地運轉。
接下來的計劃該如何制定?
這些情報如何有效利用?
次日清晨。
“奧萊娜,詹姆斯,卡普。”
我表情嚴肅地叫來了隊員們。
“嗯,您找我們?”
“啊,什麼事?”
“又是探險?希望今天能有些收穫。”
經過一週的露營,隊員們的頭髮已經亂成一團,面板也變得乾燥黯淡,但彼此之間也熟悉了不少。
我將昨天購買的“主題1情報券”拿給隊友們看。
“你們看看這個。”
是的,我決定把情報分享給他們。
“反正從主題2開始,我們就需要合作了。”
雖然眼下我們是競爭關係,但如果把界限劃得太清,未來可能會帶來不利的影響。
不過,我並不會把所有情報都透露,僅僅限於主題1的資訊而已。
“這是什麼?”
“讓我看看!”
三位外國隊友湊在一起,仔細閱讀信紙上的內容。
不一會兒,他們的眼睛瞪得如銅鈴般大。
“……這是什麼?”
“毒霧?評審?商店?還有毒素加成?”
他們帶著困惑的表情看向我。
“這是我昨天晚上巡邏時,手下從某個地方撿來的。”
我沒有提及是從商店買來的,這算是一個善意的謊言。如果讓他們知道我是用積分購買的,恐怕只會引發不必要的敵