“排名獵人。”
這是所有獵人追求的目標和偶像,是榮譽、財富和權力的象徵。
成為排名獵人的方法看似簡單:
“在‘世界排名榜單’上留下名字即可。”
十年前,m國東部突然出現了一塊神秘的巨型榜單。
榜單上僅容納1000名獵人,採用明確的排名序列制度。
人們最初對這個榜單充滿了疑問:
“奇怪,只要名字上榜就能成為排名獵人?那是誰決定的?”
“是啊,這榜單也沒有明確的評判標準吧?”
“畢竟,實力會因狀態不同而有很大變化,而且有些獵人專屬能力是生活類或輔助類的呢。”
這些疑問在榜單出現初期幾乎人人都有。
但很快,一切疑慮就被打消了。
因為這個系統的運作方式,絕不是人類能做到的。
每月初,所有獵人的狀態列都會彈出資訊:
[排名已更新,請參考世界排名榜單。]
這一條簡單的系統訊息,就終結了所有爭論。
顯然,這種超凡系統並非人類所能操控。
“既然是系統自動排名,那沒問題。”
“對,只要不是人類操作,就不會有腐敗現象。”
在已經接受了“獵人”這種體系的人類眼中,“排名獵人”系統很快被接受。
我沿著小路繼續前行,直到來到一片空地。
這片空地不是天然形成的,而是我用汗水和淚水開闢出來的訓練場地。
“開始準備吧。”
如往常一樣,我下班後自然而然地來到這裡。
“咯吱、咯吱。”
一邊轉動脖子活動筋骨,一邊用餘光開啟技能面板:
[技能:普通骷髏召喚]
[等級:E]
[效果1:消耗10點精力召喚普通骷髏兵,最多可同時召喚10具。]
[效果2:可以為每具骷髏兵命名。]
“……”
看著這些熟悉得令人心煩的內容,我長嘆一口氣。
最初獲得這個技能時,我其實很興奮。
“骷髏兵還可以命名?這是其他死靈法師沒有的能力,說不定有什麼特別之處?”
畢竟,普通死靈法師的召喚物都是一次性的,消失後就無法再次召喚同一個單位。
然而,我的骷髏兵卻不同。
每次召喚時,出現的總是同一批骷髏兵:
[技能:普通骷髏召喚(E級)已使用。]
[消耗精力10。]
[‘骨1’已登場。]
[技能:普通骷髏召喚(E級)已使用。]
[消耗精力10。]
[‘骨2’已登場。]
[技能:普通骷髏召喚(E級)已使用。]
[消耗精力10。]
[‘骨3’已登場。]
伴隨著嘎吱嘎吱的關節聲,我那起了名字的骷髏兵們出現了。
雖然名字起得很敷衍,但它們始終如一。
“今天又見面了,混蛋們!快活動下身子,別讓你們的關節壞掉了。”
其實,即使沒有名字也不難分辨它們。
它們的武器各不相同:
“1號用大劍。”
“錚!”
1號揮舞大劍砍向角落裡的稻草人。
“2號用長槍。”
“呼!”
2號緊隨其後,衝向另一側的目標。
“3號用弓箭。”
“咯吱!”