第31章 威脅偵測裝置(2 / 2)

:“不是說需要完成任務,達到一定解鎖條件後才能解鎖嗎?”

“因預測到宿主生命受到極大威脅,自動為宿主解鎖該輔助功能,並預支積分1500分,是否現在扣除?如現在扣除,積分將降為-200點。”

“不不不,先不要扣除,等我積分多攢一點再扣吧。”

開玩笑,扣成負數了,那還能幹啥?

聽系統意思,應該沒有利息,能拖一天是一天好了。

想了想,再次發問:“對了,這個預警偵測功能有何規則?”

系統冰冷的聲音立即在他的腦海響起:

“宿主生命威脅預警偵測規則如下:

1,僅提供致命威脅預警,非致命威脅不予預警;

2、自動預警,預設開啟,但宿主可以選擇關閉或開啟。”

3,預警冷卻時間為30地球日;

4,僅能對以宿主為攻擊目標的機械進行偵測。非機械攻擊者無法偵測,比如持刀行兇的生物體。”

礫岩聽完,覺得只能偵測機械攻擊者,說起來還算合理,這個系統本來就是一個機械相關的系統,偵測不到生物的共計可以理解。

但是30天的冷卻時間就太坑爹了,對方稍微勤快點,一個月內對自己發動一次以上的暗殺,自己不就一命嗚呼了?

繼續詢問道:“為什麼有這麼長的冷卻時間?”

“此為系統根設定,無法修改改預警冷卻時間。”系統的回答迅速又不帶任何感情。

礫岩差點從椅子上跌下來,還有這麼離譜的底層設定?這不是存心想害死宿主麼?

靈機一動,問到:“如果設計一款自定義外接裝置,是否需要遵循系統的預警冷卻時間底層設定?”

系統立即答道:“無需遵循,外接裝置冷卻時間僅取決於該裝置電量與掃描範圍。”

bingo,礫岩打了個響指,自己可以讓系統設計個專門的預警裝置,把冷卻時間儘可能縮短。

“系統,我需要設計一款自定義裝置。”

“請提出需求。”

“1、提供致命攻擊預警功能,預警方式為腦內直接播報;

2、掃描範圍為1米至20公里,掃描頻率為每分鐘1次,掃描範圍與頻率可自定義調整;

3、尺寸為可穿戴型,外形與日常隨身物品相似,要求體積與重量儘可能降低;

4、可與單兵護盾組合使用,資料可共享,如偵測到即將來襲的攻擊時,自動啟動護盾進行防禦。”

確認扣除200個積分後,礫岩看到剩餘積分1100分,隨後系統沉默了幾秒,很快給出了全套設計。

看到自定義目錄下多了一個“可穿戴式外部威脅偵測裝置”。礫岩馬上點開檢視。

系統給出的設計很合理,整體設計為手錶造型,與聯邦流行的一款腕錶的樣子非常接近。

掃描距離與頻率可以透過表上的按鈕調整,礫岩看了下效能指標,最大20公里掃描的情況下,電量可以支援1天;而最小1米範圍掃描的話,電量可以支援1個月。

很好,礫岩很滿意。

上次迪木乃公國刺殺失敗,礫岩不知道下一次刺殺何時到來,他準備明天就開始製作,儘快投入使用。

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