第41章 最成功的演講(1 / 3)

張濤聽到沈星辰的名字,臉上的笑容瞬間消失。

他的下意識摸了摸鼻子,挺起上半身環顧四周。

沈星辰從後排站起來,向臺上走去。

“媽的,他怎麼來了?”

沈星辰毫無準備,沒有ppt也沒有演講稿,實在不知道要講什麼。

想到自己大學畢業入行,做遊戲的初衷,情緒慢慢湧上來。

他扶正麥克風,望著臺下的觀眾。

“各位朋友大家好,我是星辰科技的沈星辰。據我所知,我是這場創投會,唯一一家遊戲公司,而且是創業成功,每月有1000萬穩定流水的公司。”

臺下觀眾議論紛紛。

“創業成功了,為什麼還要來拉投資?”

“這不是凡爾賽嗎?主辦方請他噁心我們是嗎?”

“他是給我們上課的?叫我們創業嗎?”

李梓熙非常失望搖頭嘆息。

她覺得自己看走眼了,沈星辰臨場發揮能力並不高。

他的格局也不大,一直對張濤耿耿於懷。甚至勸她不要投資張濤。

沈星辰沒有出國經歷,沒見過大世面,世界觀的侷限性非常明顯。

這次演講,可能是沈星辰的事業的分水嶺。

如果他不主動學習,豐富自己的價值觀。

星辰科技未來發展堪憂。

李梓熙默默降低,投資沈星辰公司的金額。

對兩個人的感情發展,也抱著謹慎的態度。

黃建民並沒有過早下結論。

他對遊戲行業不瞭解,也沒興趣。

沈星辰這個人,他覺得有點意思。

張濤咧著嘴滿臉不屑。

【1000萬流水算個屁,等我創業成功,一個月最少一個億。】

沈星辰深呼吸繼續演講。

“我們這一代人,小時候都玩日本美國研發的遊戲,當時的遊戲機叫紅白機;後來,遊戲廳裡出現街機;再後來,網咖裡出現電腦遊戲。”

“不管硬體如何發展,我們玩的遊戲,都是歐美日韓的研發的遊戲。”

“國產單機遊戲,沒有版權保護盜版猖獗,遊戲上市很難賺到錢,甚至還要賠掉研發費用。研發國產單機遊戲的公司越來越好,遊戲行業一蹶不振。”

“免費網路遊戲,拯救了國產遊戲。但是出現同質化嚴重,互相抄襲的亂象。”

“對標歐美日韓的3A遊戲,我們國產遊戲經常被詬病,畫質差,玩法單一,製作粗糙。”

“所謂3A遊戲,就是高成本,高體量,高質量。能夠達到國際標準對遊戲,他的受眾是全世界各地的玩家。”

“中國的遊戲人,遊戲玩家,對此無可奈何。既有產業環境問題,也有遊戲公司戰略問題。”

“大家都期盼,有一款國產遊戲3A,代表中國登上國際遊戲舞臺。”

“很遺憾,中國作為世界第二大經濟體,三大文明之一。遊戲玩家數量世界第一,但至今沒有一款國產3A遊戲作品,能夠登上世界舞臺。”

“當然,3A遊戲研發費用高,少則一兩個億,多則四五億。技術難度複雜,開發週期漫長,研發期間要面臨,各種不可抗因素。”

“因此,國內資本不願意,投資國產3A遊戲專案。遊戲公司缺乏資金支援,紛紛避開3A遊戲專案。”

“今天,中國遊戲玩家數量世界第一,玩盜版遊戲的玩家越來越少,願意付費的玩家越來越多。”

“中國遊戲公司,研發經驗和技術積累,和美歐美日韓相比毫不遜色。客戶端加密技術,可以有效保護遊戲版權。”

“產業環境,遊戲市場,龐大的玩家數

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