第14章 研發遊戲(2 / 3)

量。

韓明的意見是待會就去找原先的工廠電工,先把電路給接到印表機上。

蕫筱璐覺得可行,現在如果要進行電力擴容,估計去供電局辦一套手續也要不少時間。

既然現有的電力可以推動1個單位的粒子先運轉起來,心裡已經急切的想要見證奇蹟的她也是毫不猶豫的同意了男友的建議。

接著兩人又商量第一批產品是做些什麼好,韓明是打算購買電子垃圾進行電子產品的翻新。

而蕫筱璐則建議韓明先研發一款遊戲,先在網路上開啟知名度,有了知名度也可以進行一些適量的收費。

這樣的話,也比一開始直接翻新電子垃圾來的好。

因為就算先做出了實物產品,在現在這個廣告經濟社會如果沒有推廣,那也只能淪為低等的代工廠。

用這麼強悍的神器給別人代工,這也太傷天害理了吧。

韓明一想女朋友的話有道理啊,這年頭酒香也怕巷子深。

不愧是經濟專業的高材生,廣告意識和品牌意識強烈。韓明就決心第一波主打的產品就搞遊戲開發。

自己本身也喜歡玩遊戲,而且也是程式設計師,再加上射線印表機強大的研發模組。

相信整合目前市面上優秀的遊戲打造出一款大而全的遊戲不在話下。

既然商定了兩項重要的事情,韓明就先打電話給梁建興,讓梁叔叫個電工過來接下電線。

至少給裝置通了電還能增強一點自我保護的功能呢,哪個小偷趕來偷他的寶貝,立馬就開啟高壓電模式,電他個生活不能自理。

至於後續的一些開發,韓明打算回家後定定心心的做。

梁叔不愧是自己人,一個電話過去也沒多問韓明為什麼突然要接電,倒是很快載了一個原先給廠子配電的電工過來。

電工先切斷了電,然後好奇的把電纜線拉上行車架,在韓明的介紹下把一路電纜接到了電力轉換器側面的接線盒裡。

電工去送上了電,本想看看那個奇怪的盒子能有什麼作用的梁建興和電工。

見通了電之後的東西也沒什麼反應不由就問韓明,到底是什麼玩意,為什麼功率高達100千瓦,非要電工換成粗粗的電纜線。

韓明早就用眼鏡把射線印表機給關閉了,

所以沒辦法,韓明就把眼鏡裡前晚存進去的一部電影給傳到了印表機投射畫面上。

不光是前後都能顯示,而且走到側面,竟然發現十幾厘米寬的側面竟然能夠顯示電影畫面裡影象的立體面。

梁建興看的讚歎不已,直問韓明這個投影儀模樣的東西怎麼這麼厲害,韓明就把早準備好的一套說辭送了上去。

藉口說是蕫筱璐認識的一個科研機構教授,研發的一種新式的投影儀。

正好韓明家有個車間,空間比較大,拿過來測試一下的。

目前這個投影儀唯一的問題就是功耗太大等等。

梁建興被韓明和在一邊不時幫著敲敲邊鼓的蕫筱璐忽悠的一愣一愣的。

梁建興囑咐了韓明和蕫筱璐要注意用電安全。

韓明看印表機也通了電了,自己完全可以利用電力線和它進行溝通。

也不怕小偷惦記他的神器,於是也和蕫筱璐一起準備離開。

回去還有不少事情呢,要把自己喜歡玩的遊戲和現在網路上的熱門遊戲讓眼鏡掃描一遍。

然後傳輸給印表機研發中心進行分析,希望到時候能整合出一款受歡迎的經典,先打響知名度。

然後就可以開始做一些別的實體產品,對於這個,韓明腦子裡隱隱也有了些想法。

拒絕了梁叔用麵包車載他們回去的邀請,韓明還是覺得小毛驢電動車比

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