第127章 準備更新(1 / 2)

技術部的遊戲測試組,日夜不停的忙著測試相關資料,為遊戲新功能的釋出做最後的衝刺。韓明為首的決策層,在充分考慮了各種因素之後,將釋出日期定在了三天後的 12 月 6 號,隨後遊戲官網上也掛上了倒計時的公告,玩家們的期待值瞬間被拉滿。

韓明在辦公室裡來回踱步,心中既興奮又緊張。這是公司的一次重大發布,關乎著公司的未來發展。他時不時地走到技術部,檢視測試的進展情況。

“大家再加把勁,一定要確保新功能沒有任何漏洞。”韓明給測試組的成員們打氣。

技術部的負責人小李一臉疲憊,但眼神中透著堅定:“韓總,您放心,我們一定不會讓您失望的。”

與此同時,市場部也在緊鑼密鼓地準備著宣傳推廣的方案。他們策劃了一系列的線上線下活動,與各大遊戲媒體合作,爭取在釋出當天獲得最大的曝光度。

韓明看著市場部提交的方案,不斷提出修改意見:“這裡的活動獎勵再豐厚一些,那裡的宣傳海報要更吸引人。”

公司裡瀰漫著緊張而忙碌的氣氛,每個人都知道這次釋出的重要性。

在這三天裡,韓明幾乎沒有睡過一個好覺。他時刻關注著各項工作的進展,解決出現的各種問題。就在釋出的前一天,測試組突然發現了一個嚴重的相容性問題,部分老舊裝置可能無法正常執行新功能。

“這可怎麼辦?”韓明心急如焚。

技術部的成員們立刻展開緊急攻關,試圖在最短的時間內解決這個問題。經過一夜的努力,終於找到了一個臨時的解決方案,但還需要進一步最佳化。

韓明咬了咬牙:“先發布,後續再儘快推出最佳化補丁。”

12 月 6 號終於到來,遊戲新功能準時釋出。玩家們蜂擁而至,伺服器瞬間承受了巨大的壓力。好在技術團隊提前做了充分的準備,伺服器沒有出現崩潰的情況。

然而,隨著玩家的體驗反饋不斷傳來,新功能還是出現了一些小問題。韓明立即組織人員進行緊急修復,同時在官網和社交媒體上向玩家道歉,並承諾儘快解決。

玩家們的意見各不相同,有的表示理解,願意等待修復;有的則開始抱怨,甚至給出了負面評價。韓明看著這些反饋,心裡沉甸甸的。

“我們一定要儘快解決問題,挽回玩家的信任。”韓明對團隊成員們說道。

經過兩天兩夜的奮戰,大部分問題都得到了解決,遊戲的執行逐漸穩定。韓明這才鬆了一口氣。

但他知道,這只是第一步,接下來還需要不斷最佳化和改進,才能讓遊戲持續受到玩家的喜愛。

在這個過程中,競爭對手也沒有閒著。他們趁機發布了一些負面訊息,試圖抹黑韓明公司的遊戲。

韓明決定主動出擊,他組織了一場線上的玩家交流會,親自向玩家解釋問題的原因和解決措施,同時聽取玩家的建議。這次交流會取得了良好的效果,玩家們的不滿情緒得到了緩解,對遊戲的信心也逐漸恢復。

隨著時間的推移,遊戲的新功能逐漸得到了玩家的認可,口碑也越來越好。韓明公司的遊戲在市場上的份額逐漸增加,公司迎來了新的發展機遇。

“這次的經歷讓我們成長了許多,以後一定要更加嚴謹和用心。”韓明在公司的慶功會上說道。

大家紛紛點頭,眼中充滿了對未來的期待。

然而,韓明並沒有滿足於眼前的成績。他開始思考如何推出更多創新的內容,進一步提升遊戲的品質和競爭力。

就在這時,公司收到了一家大型遊戲公司的合作意向。對方看中了韓明公司的潛力,希望能夠共同開發一款全新的遊戲。

韓明深知這是一個難得的機會,但同時也面

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