接下來是處理竹蓀。
竹蓀的根部和菌蓋部分口感較差,且可能含有較多的雜質和細菌,因此在食用前需要將其去除。
竹蓀的烹飪時間不宜過長,否則會影響其口感和營養價值。
一般來說,竹蓀的烹飪時間在5-10分鐘左右即可,因此一般要最後放入為宜。
我把竹蓀清洗淨泥沙處理好以後,所有的食材就準備到位了。
如果是在以往我會直接用石頭壘出一個土灶,然後把鍋架上去開始烹飪。
但是現在我感覺不能這樣幹,在不清楚這裡潛在的土著對我有沒有敵意之前,我並不準備暴露自己的位置在對方眼裡,那樣我將會陷入一個很被動的局面。
尋常的土灶燃燒時會產生大量的煙霧,這些煙霧可以升到10米至20米高的空中。如果讓那些土著看到的話,極有可能會把他們吸引過來。
現在我就是一個孤家寡人,即便有託普和帕特面。
在對一大群帶著長矛甚至是弓箭的土著人群進攻時,我們的優勢無非是可以多拉幾個墊背的。
一般對於這種入侵他們領地的外來人員本來就會比較排斥,如果我再殺了他們的家庭成員,這些心思簡單但很團結的土著一定不會放過我。
即便他們的武器沒有我的精良,但我仍然不懷疑那些冷兵器能輕易的把我幹掉,畢竟冷兵器在歷史上已經稱霸了幾千年,又有多少鮮血是它們製造出來的。
對於用火這麼久以來我也有了自己的心得,部隊上常用的達科他火坑就很不錯。
這種火坑不僅是能快速成型,用於荒野的求生用火。
加上它的結構原因,能使木柴燃燒得更充分,減少煙霧的產生。從而在野外作戰的環境下大大增加了隱蔽性和對敵人的反偵察。
這種火坑在燃燒的時候,產生的煙霧不會超過三米,加上有鍋的抵擋上升的煙霧距離會更短一些,是所有土灶結構裡面隱蔽性和實用性最強的一種。
可是隻有我知道,這個得在火坑徹底燃燒起來以後它的煙氣才會大幅度減少,剛剛生火那會還是會產生一股濃煙伸向高空。
即便這個過程很短暫,可是現在我是本著能苟則苟的原則存活。在我可以控制的範圍以內,任何有風險的舉動都會被我扼殺在搖籃裡面。
這個問題自然是難不倒我,我只需要在達科塔火坑的基礎上用燒窯的爐窯虹吸式進氣的原理稍稍改造,就可以完美的解決這個問題。
為了確保風力的最大化輸出,前面我還是按照達科塔火坑的建造原理來把火坑挖出。
建造達科塔火坑的第一步就是先確定好自己所在地的風向是朝哪一邊,測試的方法有很多種,也很簡單。
就如之前用乾燥的泥沙握在手中慢慢放下,這時泥沙被風吹動的方向就是風向。
不過今天的地面很潮溼這個辦法顯然是行不通,不過我隨手摺了一根細長的葉子用手握住葉柄底部,高舉到頭頂位置看葉片被風吹動的方向。
達科塔火坑的填柴口需要迎著風向挖掘,這樣吹來的風才能在第一時間進入火膛內部,使木柴充分發揮燃燒,減少煙霧的產生。
把達科塔火坑面向迎風口的添柴口,先以40度夾角在地面挖出一個深度50厘米,直徑20厘米的坑洞。
接著在坑洞末端的地表,由上往下打一個直通到底部添柴口的孔洞。這樣兩個孔洞就以L形的結構連線起來,達科塔火坑的全部結構也就建造完畢。
不過我為了使火坑的燃燒效率更高一些,我找來一些石頭有規律的墊在坑底,留出一道道一指寬的透氣縫隙一直延伸到添柴口。
然後在這層石頭的上面橫著鋪了一層細樹枝和雜草,然後用泥把上面的