事情還是有些麻煩,兩人先在訓練館把靈魂能量充滿,因為這裡沒有格鬥方面的功能,不得已又跑到格鬥場開了個房間。擂臺上,胖子果斷把屬性壓縮到一等兵軍銜等級,還是那副大大咧咧的模樣,平靜地捱了雲龍一刀,傷口很小,卻無法阻止靈魂能量的侵入,驚魂技能發動,然後這傢伙神情僵住,足足一秒鐘後才眨巴著眼睛,有些不確定地反問道:
“像是瞬間丟了魂魄,這過去了多久呢?”
“一秒鐘左右,不過也夠用了,可以砍下對手的腦袋。”
繼續加大劑量,到了差不多3秒已經是極限,還剩下40%不到的靈魂能量,今天的實驗總算圓滿結束。
“要不來次刺激的?”
胖子滿臉興奮地點了點頭,伸出胳膊示意來個痛快,捱打還上癮了,不過這種為兄弟挨刀的情分值得肯定。
“來了!”
“霍!啊!滋滋滋!”
胖子身體突然一陣輕微抽搐,肥肉都跟著抖動起來,雙眼失神,足足3秒後,才腳步踉蹌地後退幾步,維持住身形後,驚魂未定的搖了搖頭,用力一拍腦門,啪的一聲脆響,瞬間清醒過來:
“阿龍,你這招式有些邪門,身體裡這股能量亂竄,一般人可抗不下來,搞不好大小便失禁昏死過去。以後當作底牌,出其不意下,一擊必殺啊。”
他參與了整個過程,顯然也知道這個殺招前面準備工作要求挺高,不是隨意可以施展,否則就真的太誇張了,好在胖子也是點到為止,該說的就說,不該問的不問。
兩人前前後後花費了三個多小時,總算搞清楚了靈魂之刃技能的基本使用方法,至於更高層次的運用,在靈魂空間因為條件有限,就等進入任務世界慢慢摸索了。
外面夕陽西下,好在靈魂空間不用擔心照明的問題,黑夜依然如同白晝。
胖子摸著肚子表示忙碌了這麼久,需要補充點好吃好喝的恢復體力,雲龍欣然答應,這次兩人沒那麼多講究,選了一家人氣還挺旺的火鍋店,進去大魚大肉大海鮮,見過的沒見過的上了一大堆,風韻猶存的老闆娘樂的連拋了好幾個媚眼,胖子憨笑著只顧著喝酒吃肉。
這種小店租金很便宜,只要生活系玩家有一定的門路都可以經營,一般食材可以透過每月一次的任務世界獲取,生活系玩家的任務世界可沒有打打殺殺的要求,都是類似於過家家,走走劇情,研究開發吃喝玩樂的專案,然後帶出來服務戰鬥系玩家,賺點小錢維持生計,能支付的起每個月系統和公會的人頭稅就能存活。
這種小店種類五花八門,餐飲、小吃、服裝、按摩,只要玩家有一技之長,耐得住寂寞吃的了苦,如果能利用自身任務世界的資源,活下去還是問題不大的。成本較省,競爭激烈,所以往往價格低廉,走跑量回頭客的生意,畢竟戰鬥系玩家拼死拼活地冒險挑戰,在靈魂空間粗茶淡飯也能存活,口腹之慾只是心裡上的滿足,貴了誰還來啊。
當然,有人的地方就要分個三六九等,最低階的玩家就連轉職成為生活系玩家的資格都沒有,只能在任務世界一條道走到底,要不半路夭折,要麼闖出點名堂。
而那一小部分透過各種渠道獲得轉職資格的玩家,如果沒有足夠的資源、地位、人脈,就只能默默忍受公會和系統的雙重剝削,始終掙扎在溫飽死亡線上。要知道靈魂空間戰鬥系才是推崇主流,生活系玩家作為輔助人員名額有限,絕大部分掌握在公會手中,往往會簽訂極不公平的條款,作為長期壓榨生活系玩家剩餘價值的盈利手段,再用這些利益去扶持壯大戰鬥系玩家隊伍,進而保證公會實力的穩步發展。
同樣,隨著生活系玩家在靈魂空間的時間越來越長,每月需要繳納給系統的積分也在增長,就是所謂的人頭稅,什麼時候窮的入