進入神級···我可以,但沒必要。”
“當然,除此之外,我還是獲得了更多底牌的。比如···真遇到了難搞的對手,甚至是仙神級的硬骨頭,我可以耗費魔性值搖人。無論是張阿牛還是蕭怒,他們都能算是我在高武世界的化身,且他們都必將進入武神級。這樣優秀的打手,不懂得利用,豈不可惜了?”
柯孝良收回大半投注到高武世界的心神,然後幾乎全心全意的開始在神域內,單獨割裂的房間裡,建立蠻荒世界的模型。
“受天道所限制,也受天道所保護的世界,十有八九都是天圓地方,也就是天籠罩大地,天空既是目之極限,也是一層保護壁壘。當外來的威脅靠近時,來自天道的守護,就會顯像威力。而如寶通界這樣的外放世界,則受大宇宙法則所牽引,無論世界原本的形態是什麼,一旦失去了天道的守護,世界就會化作星球的形狀,捲縮起來。從地殼變化上來看,就形成了板塊遷移和大陸撞擊,滄海桑田。”
“新的世界可以構建為三層,最上層是神界,生存著眾神,而眾神又因為所屬神系不同,分化不同的界域。中層是人間,生存著億萬凡間生靈···只是這凡間生靈,無論是什麼,都蘊含著一絲神血,或許有神血濃度上的區別,但是本質上都是半神話的存在。所以獸類必將都極為強大、強壯,植物也將極其古老、蒼勁。世界本身的強力,讓擁有強大武力的人類,也無法完全且整體的統治世界,以部落為核心,世界將被切割成無數小塊。”
“而世界的最下層卻並不是地府或者冥界,而是神淵。那裡有被流放的罪族,也有被抽走了神血,隻身下軀殼的餘燼者,更應該有在神權戰爭中,因為失敗所以被囚禁、關押的古神。”
“古神和新神···我該怎麼安排?”
“是順勢而為···還是將它們在設定上···顛倒一下?”
“比如古神實則為新神,新神實則為古神?”柯孝良揮手構建著龐大的世界地圖,然後分划著各個區域、領地。
在原本的三層基礎上,又進行了大量的附著新增。
比如神界被切割成了三大塊和七小塊。
彼此之間,存在阻隔。
神淵則是又有足足數百層,越靠近底層的地方,受古神感染的越嚴重。
創造世界藍圖的過程中。
柯孝良也沒有忘記進行預熱。
他在任務大殿豎起了一塊競猜榜。
將大量的世界可能繪製在了競猜榜上,再讓修士們去猜···當然是可以壓劇情點的那種猜。
最後公佈時,贏了的可以獲得劇情點翻十倍獎勵,而輸了的則失去所有壓下去的劇情點。
這種手段雖然low了點,但是沒辦法。
新世界藍圖,柯孝良越畫越開心,稍稍估算一下···又察覺劇情點越發不夠用。
也只能這般沒什麼底線的收割了。
不過換個角度···柯孝良這麼收割,還不是為了這群修士好?
他們又怎麼該有什麼怨言呢?