還算開闊的山谷裡,柯孝良試著在短時間內進行多線跳躍,卻從那種穿梭元磁,相對靜止的狀態中跌落出來。
伸手看了看手臂上,出現的細碎裂紋,柯孝良取出一粒靈丹,緩緩吞服。
“還是肉身強度的問題,雖然高武世界也有外功,但是主體上是以真氣為主,那些防禦為主的神功,其實也都是以真氣形成罡氣,進行體外防禦,對肉身本質強度的加強實在有限。至少是遠遠不及現實中鑄造某種魔體、道身的。”
“在元磁力場之間跳躍,對我的視覺觀感而言如同相對靜止,實則是在以如光般的速度快速穿梭,這會對身體造成極大的壓迫。如果是有節制的無序跳躍,只要不太過我的身體還扛得住。但是如果想要一人成陣···那我還得加強肉身強度。又或者弄一套特殊裝備,將身體保護起來。”柯孝良心想。
雖然自從血魔宮一戰後,柯孝良都沒再出過手(黑川五醜已哭),但是修士正是如此。
閉關、修行,打磨法力、積蓄真氣,修習法術以及掌控法寶。目的從來都不是逞兇鬥狠,而是護持己身,渡劫入道。
所以,可以不出手,但是相應的準備必須有。
劍可以不出鞘,但是手中必須有劍。
“陰煞魔體完整的後續,我不打算練了。魔宗的魔體說穿了也就那樣,基本上都是往不當人的方向發展。當然也不必強求什麼道體、神體、寶體···有則有之,無則無之。我可以用葫中界兌換相應增強肉身素質的寶物,從根源上進化肉身,淬鍊肉身。”
“所以···還是得掙錢啊!開源和截流···都不能少!”
柯孝良的念頭在腦海中閃爍,之前已經搭好了框架,卻一直沒有推行的某個政策,被悄無聲息的推廣了出去。
此時三個葫中界的修士,都收到了訊息。
“凡修士皆可以提前消耗劇情點為代價,消減死亡(退出)後的現實冷卻時間。以一千劇情點抵消現實冷卻一天為標準,請諸位謹慎而為,不可勉強。連續死亡,或導致靈魂崩潰,諸位當量力而行!”所有修士的系統面板方框內,都浮現出這麼一行大字。
只是廣大的普通修士群體,卻在草草觀看後,直接點了字幕上方極為細小的那個×號。
“一千點一天,十天就是一萬···呵!說的像是我拿得出一萬點劇情點似的。”一名普通的星河派修士,一刀砍斷一頭火焚魔的脖子,然後吐口水冷笑。
“你們來!你們來!果然是我不配!原以為有好多天沒下線了,該去管管我家那幾個不省心的徒兒。現在看來···還是讓徒兒們自己去修行吧!雖然他們才剛剛學會練氣,辟穀什麼的也都說不上,但是山上的果樹···應該能管飽吧!”一名自立小門派,實則只能稱得上散修的修士,如是說道。
顯然柯孝良的定價,並不能讓所有人都滿意。
又或者說···是廣大的修士群體,都極不滿意。
但是柯孝良是故意的!
冷卻時間的存在,就是為了避免葫中界真的變成修士的遊樂場。
想進就進,想出就出···那當他柯孝良是什麼?
雖然都是搬磚的打工人,但是有一定宅屬性的玩家與宅屬性點滿的修士,還是有本質區別的。
前者以玩遊戲為樂,而後者只滿足於自身的修行需求,對娛樂的需求並不大。
失去了對死亡和下線的‘敬畏’,柯孝良賺取魔性值的難度,就會不斷上升。
雖然那些長老級的修士,每一次都可以提供上萬點以上的魔性值。但是毫無疑問,真正讓柯孝良暴富的,還是那些零零散散一次只能提供幾百上千點魔性值的普羅大眾。
眾所周知,做大眾市場的都是首富,做高階