“就看雙方的教練會怎麼選擇了!”
說話間,兩位教練都已經調好了自己隊伍巔峰對決的表格,並上交給了裁判。
從這一刻開始,他們巔峰對決的陣容就無法再發生任何的改變。
接下來他們需要回到休息室去,進行最後的調整和戰術的佈置。
“冥陌,你覺得雙方的陣容是什麼樣的呢?”
“每一個位置都是什麼英雄?”
瓶子問道。
一會導播老師就要將鏡頭給切到評論席了,瓶子要抓緊時間再問莫銘幾個問題。
“我感覺雙方其他的位置可能都是一樣的,但是在中路的位置上應該會有一些區別。”
莫銘說道。
“那你是認為AG超玩會這邊的中路會有變化,還是KSG這邊的中路會有變化呢?”
瀟灑詢問道。
“這個版本適合最適合打巔峰對決的中路英雄就是兩個。”
“一個是不知火舞,一個是王昭君。”
“無論對面選擇什麼中路的英雄出來,選這兩個英雄都可以有一戰之力。”
莫銘說道。
這兩個英雄是所有人都知道的,所以莫銘也不怕自己說出來會洩露戰術之類的。
就算有針對的變陣,也無非就是把中路變成甄姬不吃經濟就可以打出很好效果的團控,或者是沈夢溪這種支援速度非常快的。
但整體的表現肯定都沒有這兩個英雄那麼好。
“那你的意思是KSG這邊大機率是不知火舞,然後AG超玩會這邊是王昭君嘛?”
瓶子猜測道。
不知火舞是流浪玩的最好的英雄之一。
同樣王昭君也是長生玩的最好的英雄之一。
都是雙方最為自信的英雄。
拿出來肯定是認為自己可以靠著這個英雄拿下一分。
“不不不,我的想法其實和你們是相反的。”
莫銘搖搖頭道。
“啊?”
“那你是怎麼認為的?”
兩人疑惑。
這話不是你剛才自己說的嘛?
現在又說不是。
怎麼自己來打自己的臉了?
“我的意思是,他們兩隊的人會選這兩個英雄。”
“但是我覺得選不知火舞的人是長生,選王昭君的人是流浪。”
莫銘解釋道。
“為什麼?”
瓶子和瀟灑果斷髮問。
“因為既然我都可以想得到,那兩位教練肯定也是都可以想得到的。”
“所以我就猜兩位教練也會賭一下對面選的英雄,然後選和對面一樣的英雄進行反制。”
莫銘說道。
巔峰對決最精彩的無疑就是映象對決。
雙方戰鬥十個人,五個英雄都一模一樣。
在英雄都一模一樣的情況下,就不存在什麼英雄剋制的問題。
全看雙方選手的個人發揮。
看的全是硬實力。
哪一方的硬實力更強,在映象巔峰對決的時候就有更大的勝算。
“所以你的意思是KSG會拿王昭君,AG超玩會這邊會拿不知火舞?”
瓶子說道。
“對的,他們肯定都想要和對面打映象對決。”
莫銘篤定道。
“好的,現在我們就把時間交給我們的評論席吧。”
見討論的時間差不多,瓶子和瀟灑說道。
導播老師也在這個時候將鏡頭給轉移了走。
“你是真的這麼認為的嘛?還是單純地放一下煙霧彈?”