舌。
“無敵啊,那我可能會當一天的好人,然後……嘿嘿嘿。”
“要真有這樣的能力,肯定不能用好人壞人來界定了,我覺得我會成為一個隨心所欲的人,誰對我好,我就對誰好,誰讓我不爽,我就弄死他!”
“我也差不多,失去約束之後,自然是隨心所欲。”
方杪提醒:“但過於隨心所欲,就會引來敵意,只有你是特殊的,那麼大家會不平衡,會忌憚你,甚至會聲討你。”
“誰敢啊,把這些人都幹掉。”
方杪引導他們:“然後呢,如果事情變成這樣,一定會有更多的不滿,更多的敵意,當然,也會有人嘗試拉攏、追隨甚至臣服於你,希望由你來統治世界。”
大家琢磨了一下,統治世界,聽起來很帶感,但這顯然不是件輕鬆的事情,有悖於隨心所欲的初衷,而如果胡亂執政,後果是什麼,眼前這些人心裡也都有數。
方杪見大家想的多了,說道:“所以啊,我希望透過一款遊戲,來寫這個故事,玩家可以遵從自己的內心,看看當自己擁有超能力後,自己的生活最終會走向哪裡,世界又會如何改變。
當然了,遊戲裡的玩家不見得是無敵的,也並非只會有玩家一個超能力者,但相對整個人類社會而言,超能力者的數量肯定是極少的。”
方杪講完這個專案的梗概後,開始介紹下一個:“另外一個專案也很簡單,古老東方色彩的仙俠遊戲,我們做過武俠類的《俠客行,做過偏暗黑色彩的《上古之魂,而這款仙俠遊戲,可以看成是超能力遊戲的古老東方版,去探索一下,什麼是神話故事中的仙。
成仙一定要摒棄七情六慾嗎,成仙是獨木橋,要儘可能掠奪天地靈氣,要視凡人如草芥嗎,還是說成仙的人要承擔大責任,照拂眾生,回應凡人的祈盼。
當然,這些都是劇情上的,玩法自然是動作冒險,以爽快的戰鬥體驗為主。”
方杪想了想,又補充道:“爽快和艱難應該不矛盾,你們明白我意思吧。”
大家都是星空互娛的老人了,自然是秒懂,不折磨玩家就不是方杪了,而且真要做簡單了,姜總怎麼玩。
方杪介紹完專案,見大家都聽明白了,點點頭:“行了,企劃放這,你們討論一下,選好了告訴我。”
(本章完)