方杪沒廢話,快步衝上去,衝到一半突然急剎車,守墓人的起手,他記得很清楚。
果然守墓人突然前衝,鐮刀橫向揮舞出一個半圓型。
方杪飛快蹲下躲過,趁機砍了一刀,砍完不敢耽擱,連忙往後跑。
動作模組是固定的,但無法背板,智慧AI很會隨機應變,方杪不敢貪刀,佔點便宜就溜,回頭一看,的血條才掉了幾十。
這時守墓人又追了過來,方杪緊盯著對方的動作,立刻判斷出來,這是一個類似旋風斬的動作,沒辦法,繼續跑。
方杪在墓園裡狼狽逃竄,系統開始給出提示。
【成功格擋攻擊,會出現更好的反擊機會】
【連續攻擊對目標造成傷害,會致使目標進入虛弱狀態,這時可對其處決,造成大量傷害】
方杪:“你閉嘴!”
他做的設定,他能不知道嗎。
外面觀看測試的專案組眾人無語,老大這是急了開始噴系統了嗎。
雖然狼狽,但憑藉對守墓人的熟悉,方杪苟活的同時還能時不時砍上一刀。
磨了好一會,成功將守墓人的血條打到以下。
這時守墓人突然化作黑煙消失,方杪嚇了一跳,連忙往前撲,果然身後一把鐮刀從他剛剛站立的位置劃過。
但守墓人後續的攻擊非常快,橫著揮過去的鐮刀一下就轉了過來,將他紮在地上。
一下大半血條就沒了,方杪連忙跑路,邊跑邊喝血瓶,結果一扭頭,發現守墓人又不見了,這次躲避來不及了,直接被攔腰一刀。
因為是遊戲,腰沒斷成兩截,但血條清空了,方杪眼前一黑,從墓地復活。
突襲身後那一招看上去不算難躲,但墓地環境太昏暗,尤其遠離鬼火的地方,一個不留神,沒注意到守墓人什麼時候消失的,就來不及躲了。
吸取了教訓,方杪再次挑戰守墓人,前2000血不難,再次將守墓人打到血以下,他開始緊盯著守墓人的動作。
很快,守墓人再次消失,方杪這次從容很多,“遊刃有餘”的閃開了守墓人的鐮刀。
但接下來,守墓人沒有揮刀,而是抬起手,召喚出一把鬼火匕首,朝他甩了過來,不偏不倚的插在他胸口。
被刀了,身體出現片刻的僵直,隨後鐮刀又揮了過來,將方杪送回墓地。
方杪:“……”
都忘了還有這個賤招了,當初這麼設計,就是為了防止一些遠端打法的人一直遠遠的射射射,所以給每個boss和精英都安排了對付遠端職業的手段,沒想到自己先中招了。
“好,很好。”方杪很滿意,要是連他都虐不了,怎麼對付姜姜。
“沒關係,攻擊來的更猛烈些吧!”方杪叫道。
圍觀的專案組眾人:“???”
老大是覺醒了什麼隱藏屬性嗎?!