“和平日”休假一過,馮俊就纏上方杪,非要做個小小的採訪。
方杪看了一下,問題不多,可以聊聊,便答應了,順便把人請到了星空互娛總部大廈。
馮俊抵達之後,看到方杪親自迎接,受寵若驚,不過專案組裡的人都清楚,這是老大又去嘚瑟了。
“來來來,帶你參觀一下,可以拍照。”方杪很熱情,帶馮俊前去專案組。
下了電梯,通往專案組的走廊兩側是一面時間牆,上面按照星空互娛的發展史,貼著過往遊戲的動態海報,下面還標註有時間線和銷量。
辦公樓的整體裝修配色非常年輕有活力,與普通寫字樓的風格完全不同。
馮俊感嘆讚美道:“太厲害了,我來的時候有觀察到,星空互娛大廈的造型,有點像一艘星艦,以行業而論,星空互娛就是遊戲行業的旗艦了!”
“不敢當,不敢當。”方杪一邊說一邊提醒,“這話你一定要寫到新聞稿裡!”
馮俊:“……”
雖然他這稱讚是比較真心實意的,但寫到稿裡不太好吧。
帶馮俊轉悠了一圈,將他領進辦公室,方杪再次遺憾自己沒有一個助理,否則招呼一聲“小姜倒茶”多氣派。
方杪給馮俊倒了杯水,說道:“可以開始了。”
馮俊擺好裝置,開啟預先準備好的問題:“其實我這裡很多問題都是從網友那裡徵集來的,都是玩家們比較關心的問題。”
方杪:“可以啊,我儘量有一說一,知無不言。”
加個“儘量”,就擁有了最終解釋權,方杪覺得自己真是太聰明瞭!
馮俊當然不能說什麼,問道:“第一個是,星空互娛目前已經開發了多個爆款遊戲,其中《瘋狂地下城》和《星神》又是長期運營,加上公司目前業務擴充套件到職業聯賽以及遊戲開發新區的建設,這會不會導致後續專案的開發速度放緩。”
方杪:“這個問題,之前姜總在談到遊戲開發新區的時候說到過吧。”
馮俊解釋:“很多網友還是想向你再求證一下,畢竟你主管專案這一塊。”
方杪認真解釋道:“行,我再和大家保證一次,專案開發不會放緩,這麼說吧,星空互娛對遊戲專案開發自公司建立開始,就有一個相對完整的規劃,我們還有太多想法沒有實現。
《星神》這款作品,是對星空互娛這兩年多所有積累的一個階段性總結,也意味著星空互娛第一階段戰略計劃宣告結束。
搬到這裡,既是我們過去努力的證明,也意味著新篇章的開啟,這段時間,我們已經完成了人員重組,新專案很快就會落實。”
馮俊連忙追問:“能透露一下新專案嗎?哪怕透露一下游戲型別也好。”
方杪琢磨了下:“這樣,透露給你一個關鍵字吧。”
“是什麼?”馮俊問。
“帥!”方杪說完,補充道,“如我這般!”
馮俊很想說,你不補充也沒關係。
“很有神秘感,哈哈。”馮俊無奈的捧了個場,而後問,“下面一個大家很關心的問題是有關《星神》的,想問景滄什麼時候進卡池,以及限定角色錯過後,就再也得不到了嗎?”
方杪一本正經的胡說八道:“景滄什麼時候進池子,我也不太瞭解,我最近在籌備新專案,這方面的工作交給《星神》策劃了,我覺得不是1.1就是1.2,不是1.2就是1.3,不是……哎呀,總會出的。
至於錯過的角色,後入坑的玩家也不必擔心,未來是會復刻的,具體的時間不好說,會根據遊戲的運營情況制定調整。”
馮俊無奈啊,除了透露了“會復刻”這一個關鍵資訊,其他說了等於沒說。
之後