【亡靈天災:發動技能後從周圍的死亡氣息、墓地、戰場、遺蹟等地汲取死亡能量,當能量達到一定程度,召喚出大量低階亡靈生物如小骷髏、骷髏戰士、殭屍、幽魂等進行戰鬥,機率出現高階亡靈生物,如骸骨騎士、厲鬼、骨龍等。
召喚亡靈生物數量、等階、強弱及存續時間受施法英雄強弱及蓄積能量多寡影響。注:召喚亡靈生物可享受英雄光環加成,觸發亡靈復甦的生物將轉化為永久兵種】
“亡靈天災!”
陳玄忍不住發出感嘆。
“這可是真正能左右戰場局勢的軍團戰略類技能!”
相比於‘亡靈復甦’技能借助當場屍骸復活過來的生物,這種戰略軍團技簡直直接碾壓!
唯一缺點……就是太耗費能量了!
這也正常,畢竟體量在這擺著,召喚出的亡靈生物可不是幾十幾百,而是成千上萬!
這種技能也不可能被頻繁使用,一些規模不夠的戰鬥根本沒有動用它的資格。
陳玄當下能想到的,也就是幾天後的怪物狂災試煉了。
“還好這招技能可以氪金,反正戰爭打的就是錢,大不了到時候讓蒙大多揮霍點玄晶及時補充能量罷了!”
畢竟亡靈天災技能,將是他手中一張強大王牌!
接著,陳玄繼續檢視白骨大聖留下的傳承技能
【白骨天怒:施法者消耗大量死亡能量,引動天怒,召喚出籠罩一定區域範圍的骨界,骨界內會爬出各種強大骨系生物協同作戰,對敵人展開絞殺,當骨界被破或主動塌縮,所有白骨與骨系生物將組合成一個超強白骨巨人—白骨天尊,白骨天尊散發濃重死亡氣息,具有極強戰力與破壞力。】
“沃草,這麼牛的嗎?”
看完技能介紹,陳玄驚出一口冷氣。
這竟然是一招擁有二段形態的超強範圍性攻擊技能。
只能說,不愧是白骨大聖傳承!
陳玄倒是真想看看這骨界還有那白骨天尊到底長什麼樣,有多牛逼。
“不急,不急!”
“等把這裡的一切弄完,就找個倒黴蛋部落試一試。”
第二個傳承技
【白骨冥獄:彙集死亡之力,創造出由無數尖銳白骨組成,邊緣燃燒幽藍鬼火的煉獄場,煉獄形成後範圍內敵人會被強大的引力拉扯,行動受限,同時面臨不斷從地面刺出巨大骨刺及凝聚幽靈攻擊,陷入恐懼和混亂狀態。技能結束煉獄場可爆發出強烈死亡衝擊波,對範圍內所有敵人造成毀滅性打擊。】
領域類技能!
這還是蒙大擁有的第一個領域類技能。
儘管不是靠自己,而是透過傳承得來的。
這個技能的攻擊威力看上去顯然不如白骨天怒強,它反而更像是控制類場域技能。
先將敵人限制在某個區域內,不斷圍困、消耗,最後給予強力打擊!
不錯!
但似乎……
陳玄忽然發現,以上三個技能,沒有一個不是要消耗巨大能量的。
雖然他對蒙大的能量儲備有信心,但再多能量也經不起這麼消耗吧…
估計在戰場上,應該是很難看到這三個技能同時出現。
除非……蒙大擁有很強的後備能源儲備能力或者道具。
但在可遇不可求…
繼續。
傳承道具--暗影披風
【暗影披風:白骨大聖專屬英雄武器,具備飛行、隱匿身形、大幅增加移速、防禦等作用,且具有暗影穿梭、暗影召喚、恐懼氣息等特性。當完全啟用暗影披風后,可進入暗影主宰狀態。】
【暗影主宰:此狀態下,施法者被暗影能量包裹