世界賽打韓國隊的時候,大家最怕的就是這一點。
人家可能一個人頭不拿,經濟都能領先你大幾千。
屬於用運營就能把人玩死。
現在打韓國隊,能透過人頭以外的東西去領先咱們,證明以前屬於韓國隊的運營時代是真過去了。
首先補刀這方面,edg是有領先的。
中下兩條路倒是差不多,一開始scout有點領先,不過被抓死一次之後就差不多了,領先那幾個補刀可以忽略不計。
主要領先還在上野。
打野屬於是豬妹那邊確實刷野不行,再加上上路送了一波,導致節奏出了問題。
後續還能抓人帶起節奏來就不錯了,這英雄也不需要沉迷於刷野。
上路才是差距最大的地方。
劍魔只死了一次不錯,不過他面對兩個人頭的刀妹,對線壓力非常大。
對線壓力一大,那補刀自然是穩不住的。
edg還順勢瘋狂的推塔。
haro這邊拿了峽谷先鋒之後,按照之前的打法,應該去上路幫蘇燦吃一血塔。
不過這次看上路對線優勢比較大,防禦塔血量蘇燦也在不斷消磨,對面這個上路一塔是早晚能拔掉的。
如果現在上去太早推掉的話,說不定對面劍魔還挺樂於見到。
現在還沒防禦塔鍍層這個機制,沒有幫誰拿塔皮經濟這麼一說。
一血塔那點經濟,以蘇燦現在的發育,看起來也不是那麼重要了。
haro變通了一波,找機會給中路壓力,利用先鋒把對面中路一塔給拆掉了。
三座一塔裡面,毫無疑問中路一塔掉了會讓對面最難受。
edg這邊也能提升自己的視野空間。
同時一血塔經濟,稍微能給中單補一波,這把edg這邊就他最慘。
中路一塔拿掉之後,edg沒有強行去上路,而是選擇了給下路壓力。
巖雀這個英雄一消失,對面下路確實有點慌,就怕被巖雀把後路鎖了。
對面這個陣容,四包二很輕鬆。
往後一退,下路一塔就被edg這邊給抱團推掉了。
搞了半天,優勢最大的上路,反而一塔是最慢推掉的。
不過蘇燦這邊也沒耽誤多少時間,過兩分鐘左右就拔掉了對面上路一塔。
三路齊推的情況下,edg佔據了主動。
……
kt這邊整體實力確實還算可以,不是三星跟非洲隊這兩個臭魚爛蝦能比的。
可能在lck內部比賽的時候,還看不出有這麼大的差距。
但真到了世界賽上,明顯另外兩個戰隊菜多了,跟kt一比還是有差距的。
在落後越來越大,edg壓迫感給的很足的情況下,kt還是在不斷找機會。
正面打架的話,隨著蘇燦的裝備越來越變態,這個架是不好打了。
就蘇燦現在的發育,基本上ad被碰到就沒了。
戴先生這把玩的是個卡莎,這英雄操作空間也有,但刀妹有閃的話還是很難。
你一頓花裡胡哨的操作,我q技能近身碰到伱可能都不需要其他技能,a兩三下就差不多了。
kt選擇了一個真空期直接去偷大龍。
卡莎這個英雄,打龍速度還是相當可以的。
你要是不注意的話,給個十幾秒時間可能還真要被他們給偷了。
kt敢這麼做,確實是視野洞察到了haro的位置。
haro不但在下半區,而且在對面的藍buff野區反藍。
如果在edg野區的話,kt現在這個視野情況,他們的視野