有任何效果的話,對RNG的節奏影響很大。
再加上卡薩上一局就是強行來抓蘇燦結果抓出了事,多少還是有點記性的。
策動的這波四包二很漂亮,哪怕妹扣玩的是個保護能力很不錯的塔姆,也沒能保的下來。
塔姆是比較剋制蠍子的英雄了,你拉了誰我可以直接救。
身上攢夠了錢第一件就出個水銀飾帶在身上,他一個人有水銀,相當於隊內其他幾個人也有了。
不會出現那種對面有個蠍子或者馬爾扎哈,結果隊內五個人,三四個身上都出水銀,相當於對面平白無故消耗了你幾千的經濟。
問題前期壓根就沒有裝備,卡薩也比較懂,上來就拉妹扣的塔姆。
幾個人集火殺塔姆很快。
Iboy的大嘴被對面布隆掛到了被動,即便交了閃現也很難走。
EdG這邊上中野也沒閒著,Scout瑞茲開車來到了上路。
三個人強行把在塔下的納爾給越了。
人頭依舊被蘇燦拿到。
“RNG這邊四包二很漂亮啊,知道你盲僧在上半區,我直接下來越塔。”
“不過EdG這邊也十分果斷,把納爾給越了,盲僧跟亞索的配合,Letme沒有閃現毫無辦法。”
“雙方這一把算是明牌了,一個主打上路,一個就保著下路。”
“而且各自在前期都取得了還不錯的效果。”
“……”
比起上一場EdG從頭領先到尾,這一局比賽明顯不同。
目前人頭2:2,雙方突出一個打的有來有回。
RNG這邊是上路陣亡了兩次,而EdG下路雙人組全部獻祭。
前期的交手,可以說雙方都拿到了自己想要的。
EdG這邊保著亞索也沒問題,亞索現在發育很好,又是全場最佳。
RNG這邊的核心一直是烏茲,幫助他越塔拿經濟,後期他是能c的。
看過RNG比賽的都知道,很多時候沒辦法了,那就等烏茲三件套。
不過這樣的比賽節奏,倒也符合觀眾的預期。
除非雙方鐵粉,巴不得一巴掌就把對面拍死,否則還是希望決勝局能夠精彩一點。
經濟方面倒是EdG這邊稍微領先一點。
主要缺口還在上路,蘇燦這邊補刀領先了不少。
但這點領先,放到整個團隊層面,完全不值一提。
……
兩個人頭的蘇燦目前擁有了騎臉對線的資本。
別說蠍子暫時沒大了,就算真有大上來,上野兩個人不一定打得過蘇燦。
剛才越塔因為傷害足夠,蘇燦轉好的點燃還留在手上呢。
憑藉點燃,蘇燦有信心可以一打二操作對面。
對面充分吸取上一把的教訓,短時間內沒有來招惹蘇燦。
可能也是覺得,亞索這個英雄就算發育的好,後期也沒劍姬的威脅大。
天肥劍姬單帶太猛了,很多時候沒法處理。
亞索就不一樣了,蘇燦這把連tp都沒,單帶個錘子。
後期只能來打團,打團的話他們覺得能夠處理亞索。
所以還是繼續把重心放到了下路。
“又要來了,RNG這邊蠍子大招一轉好就來到下路,還想故技重施再來一次四包二嗎。”
“不過這一次EdG的中野也在往下靠,瑞茲要開車了。”
“雙方這波4V4打起來,還真不一定!”
“等一下,Letme亮tp了,RNG這邊多一個人!”
對面傳送亮起來的時候,蘇燦第一時間也注意到了。