屬實有點格格不入。
來到樓下,壓根沒看到活人。
連Nice都還在窩裡打盹。
當然這個點起來還是有好處的,早飯、午飯可以一頓解決。
蘇燦也沒指望食堂這個點能有吃的,直接點了份外賣。
EdG的食堂後來的確改進了,但應該不是今年。
外賣得四十多分鐘才能到,蘇燦習慣性開啟電腦。
想要快點體驗昨天沒體驗到的高階局。
今天操作還提升了點,這不得獎勵一把亞索?
……
幾十分鐘後,看著對面爆炸的基地,蘇燦臉上露出了滿足。
也不知休息的比較好,還是提升一點操作後帶來的心理暗示太強烈。
蘇燦這一把拿個劍姬,在上路把對面給砍爆了。
全場10-1-1的資料,20分鐘出頭結束遊戲。
說一句本場mVp並不過分。
繼續進入排位狀態,蘇燦開啟剛到一會兒的外賣。
最少得二十多分鐘才能排進去,正好可以吃個飯。
蘇燦是個講究人,吃飯時候總得看點下飯影片。
順手就點進了某個直播間。
【嗡!檢測到宿主在剛剛進行的韓服排位中瘋狂carry,並且贏下對局,操作能力-1。】
蘇燦:“???”
一瞬間,蘇燦以為自己聽錯了。
特意查了一下屬性面板,發現操作屬性又重新回到了85。
剛才加了一點的屬性,還沒爽到一個小時就被扣掉了。
此時蘇燦心情複雜,面前的黃燜雞都不香了。
這是個什麼吊毛系統?
老子打個排位carry了都能給懲罰。
而且懲罰力度一點都不小,這可是屬性點啊,說扣就扣了。
要是今天打個排位十連勝,蘇燦不敢想會得到什麼懲罰。
不會一夜回到黑鐵神仙境吧?
現在最頭疼的是,蘇燦還搞不清楚自己這個金手指的具體機制。
這玩意不太聰明的樣子,根本就無法交流溝通。
蘇燦覺得自己需要換個角度思考。
可能就是個奇葩的系統,贏了排位有懲罰,那我輸了是不是會有獎勵?
匆匆扒拉幾口飯,蘇燦好不容易等到了再次進入佇列。
作為職業選手打排位想著輸,這種行為跟演員也沒啥區別了,多少有點不道德。
蘇燦是為了做試驗,也沒什麼辦法。
這個遊戲想贏不容易,但想輸實在太簡單了。
蘇燦也不算明演,就是打的比較激進。
三級被對面打野抓死一次,對位被拿了個一血,基本上對線就很難玩了。
而且這一把不光是一個蘇燦的問題,下路更加不當人。
被連續線殺。
蘇燦感覺自己多慮了,就算使出全力打,這局遊戲也不一定能贏。
上一把贏得快,這一把輸的也很迅速。
蘇燦看著基地爆炸,再次露出滿足的神色。
遊戲輸了,戰績也是負的,蘇燦目的算是達到了。
【嗡!檢測到宿主進行了Rank,賬戶餘額-元。】
歪日!
蘇燦人傻了!
這是什麼騷操作,打Rank贏了扣屬性,輸了扣錢。
系統這操作,完全出乎了蘇燦的意料。
給蘇燦徹底整不會了。
現在已經不是輸贏的問題了,而是排位根本就不能碰。
可我是個職業選手啊,不打排位,那我該幹嘛?