聽到保爾的回答,李察也意識到了自己的失誤。
保爾成為超凡者也沒有多長時間,而且還是一名【馴獸師】,現在要他改造一階超凡知識的藥劑確實有一些強人所難了。
“沒事,確實是我想的有點多了,這兩份超凡知識你還是拿著吧,正好研究一下。”
在安慰了一下保爾,與他短暫的交流後,李察就轉身離開了。留下身後的保爾看著手中的超凡儀式,決定接下來要好好的提升一下自己在培養魔物方面的能力。
正好泥鎧野豬的那幾只小崽子也長得差不多了,可以用來作為練手。
而在另一邊,離開了保爾這裡,李察知道如果想要實現他的計劃就只能靠面板和經驗了。
在內測玩家進入遊戲後的這段時間裡,李察從玩家的手中目前一共獲得了七千多經驗。
最開始由於玩家們剛剛進入遊戲,獲得的經驗比較少,所以也只有上千經驗,但在後來,隨著玩家逐漸熟悉黑帆港的環境,他們手頭的經驗也就多了起來,再加上李察推出的各種商品,這才使得他面板中的經驗增長了不少。
而這些經驗如果用來從無到有的推演出一項一階超凡知識或者混亂知識,那肯定是不夠的,至少還要翻上幾倍才行。
但如果是用來對一些已有的知識進行改造,那這樣消耗的經驗就會少很多了。
李察開啟自己的面板,嘗試性的將【枯萎藥劑】和【血釀】,【狂歡之酒】的相關資料輸入其中,而面板彈出的結果顯示,如果想要完美融合這三者的效果,需要消耗掉一萬經驗才行。
囊中羞澀的李察只能繼續進行嘗試,在實驗了幾次後最終選擇了一個方案。
那就是讓面板對【枯萎藥劑】進行改造,使其變為潛伏期更長,但藥效更猛的型別,並且可以與其他液體混合在一起,不破壞各自的效果。
這種方案的推演消耗了李察將近五千的經驗,儘管相比於之前的種種方案消耗降低了不少,但也消耗了李察積攢的大部分經驗。
不過這樣的消耗在李察看來是值得的,因為之後玩家手中的經驗會源源不斷的流到他的面板中,而用這些經驗來換取自己實力和勢力上的提升才是最重要的。
比如說這次,如果能成功的把二階的蘑菇自然靈給解決掉的話,那麼帶來的收益絕對遠超這幾千的經驗。
在【枯萎藥劑】被改造好之後,李察就開始收集材料製作這種藥劑。
由於面板的改造,此時新版本的【枯萎藥劑】需要的材料很是常見,關鍵在於製作時靈性的掌控,這點對於李察來說並不是問題,所以很快一瓶墨綠色的藥劑就出現在了他的手中。
改造後的【枯萎藥劑】雖然是墨綠色,但在觀感上卻並沒有陰暗深沉的感覺,反而透露出勃勃的生機。
在李察將其與血釀還有狂歡之酒兌在一起搖勻後,出現在他面前的是一瓶顏色猶如黃寶石一般的藥劑,看起來質地有些粘稠。
這瓶新制作成功的藥劑,雖然只有小小的一瓶,但濃縮的都是精華,其中富含的靈性讓李察即使相隔甚遠也能感受得到。
看著這瓶摻了毒的“化肥”,李察滿意的點了點頭,隨後準備嘗試對蘑菇自然靈進行第一次投餵。
為了讓蘑菇自然靈能夠完整的品嚐到這瓶“化肥”的味道,李察還特意讓【工匠】製作了一個噴霧器,準備將這瓶藥劑儘量均勻的灑遍蘑菇自然靈的軀體。
於是接下來,李察就帶著自己新制作的化肥來到了蘑菇自然靈附近的區域。
相比於上次,他這次提前開啟了【靜謐之夜】和【魅影戒指】的效果,讓蘑菇自然靈不知道自己闖入了它的領地。
隨後李察找了一處流淌著泉水的地方,這裡屬於