魔,法相可大可小,施展法相後,基礎屬性翻倍,本體被法相包裹,法相不破真身不滅】
【法相被動特性:1、人性本惡(法相施展後會形成特殊領域,領域範圍之內,人心中的惡會被無限放大);2、妖魔之祖(施展法相對敵時,若敵方為妖魔則削弱其10%基礎屬性,若不為妖魔則增加自身10%基礎屬性)】
【法相主動技能:1、妖魔低語(發出神秘的低語,降低生靈智慧,蠱惑人心);2、大黑天手印(凝聚能量於法相手掌,發出威力極大的攻擊);3、不滅魔光(在法相之外形成一道牢不可破的光輝,可用於防禦攻擊);4、魔神之眼(限定技能,每次施展法相只可使用一次,該技能使用時,法相額頭的獨眼會睜開,發出一道魔神之力,魔神之力威力過於強大,請謹慎使用)】
看完這個大神通的介紹,季常也是感慨不已,不愧是大神通啊,先不說基礎屬性翻倍這麼變態的提升,光是這些技能就足夠自己越級戰鬥了。
花費一些廢物神通合成一個這麼強力的神通,值了!
這個大神通可以說直接成為了自己現在最大的底牌。
接下來還有五次法術提升機會。
首先是需要確定五個對自己最有用的法術,然後進行提升。
控蠱術和控鬼術可以提升一下,這都是可以提升實力的術法,還有就是點石成金也可以提升一下,要是可以將石頭永久變成真的,那以後就不愁錢的問題了。
“其他的術法威力現在也還夠用,剩下兩次機會先留著。”
季常看了一圈面板,感覺沒什麼需要提升的了,其他技能也還夠用,然後就是選擇九個沒有用的術法給碎掉。
先確定好三個術法,提升控蠱術。
隨著季常確定之後,眼前也出現一個提示面板:
【控蠱術強化成功:煉蠱術】
【控蠱術原效果:可以特殊方法操控飼養的蠱蟲為己用】
【煉蠱術現效果:以靈力形成蠱陣,捉取任意種類任意數量蟲子放入陣法,片刻後可煉製成蠱蟲,以此法煉製蠱蟲70%機率為凡蠱,25%機率為靈蠱,5%機率為天蠱,放入蟲子質量越高,煉製高階蠱蟲機率越大,所煉製蠱蟲可為主人所驅使且絕對忠誠】
季常看了一眼,還不錯,繼續碎三個術法提升控鬼術。
【控鬼術強化成功:控鬼術】
【控鬼術原效果:可以特殊方法控制靈魂強度不超過您靈魂的鬼怪,但此法只能控制不反抗的鬼怪】
【控鬼術現效果:可以特殊方法控制靈魂強度不超過您靈魂的鬼怪,以控鬼術所掌控鬼怪可獲得一次隨機強化機會,並且後期您可消耗靈力餵養被控制的鬼怪,此法可緩慢提升被控制鬼怪的實力】