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空虛、黑暗,宛如置身靜寂的海底。
這就是令人無比熟悉的死亡。
蘇明安睜開雙眼。
穩定的心跳聲,重新回到他的身上,一切都像有了實感。
當董安安切開他脖頸的那一刻,他果斷命令遠在鷹犬軍的分身自殺,防止自己死後存檔點定格。
不知道為什麼,這次的死亡沒有那麼痛苦,甚至讓他有種“小睡一覺”的感覺。
……是因為自己越來越習慣死亡,或者說,對死亡麻木了嗎?
對於【玩家死亡】這個概念,世界遊戲一直表現得極為模糊,玩家能在清空所有積分和實力後,復活參與下個副本。
但規則卻沒有直觀表明——副本中的【死亡】到底是什麼概念。
人們已經得知,在世界遊戲開始的那一瞬間,玩家的身體被資料化,他們早已不是原來的身體。人們更像是在一個【網上世界】,以【虛擬身體】進行遊戲。
副本中的【死亡】,更像一種【遊戲失敗】的象徵,人們的靈魂和意識還在,還可以復活。
至於在主神世界的死亡,才是一種【真實死亡】,人不能被複活,死了就是真死。
有人提出,【遊戲副本】和【主神世界】,應該是一環套一環的關係。【遊戲副本】像是建立在【主神世界】之上的空中樓閣,人在副本中死了會回到主神世界,在主神世界中死了則會徹底消失。
主神世界更像他們靈魂的儲藏室。
在兩個不同空間裡死亡,要承擔的代價是不一樣的,死亡的性質也完全不同。
這樣一來,蘇明安的【死亡】就有些耐人尋味——無論他在遊戲副本中死亡,還是主神世界中死亡,都會觸發回檔。
即使他副本中的附身角色死了,他也不會回到主神世界的身體中,而是直接觸發死亡回檔——這本就很奇怪。
按理來說,他在副本中死了,應當不算真死,他的靈魂和意識還活著,只是副本的角色身體進入了死亡狀態。
所以,他推測——自己的死亡回檔,可能是一種【判定】。
當自己符合某種“失敗”的條件後,回檔觸發。無論他是副本中死亡還是主神世界中死亡,都符合“通關失敗”的條件。
所以,若是副本中存在“只有玩家死亡後才能看到的真相”的話,那就麻煩了。畢竟自己一死,時間必然回檔。
但這注定只能是個疑問,他可能永遠都看不到自己死後的世界。
他眨了眨眼,手指略微動了動,周圍的場景敞亮而寬闊,佈滿精緻菜餚的餐桌旁,一排排侍立的機器人一動不動。
這裡是……中央城的那棟大樓。
這棟樓的地下室存放著阿克託的骨灰,頂樓則是黎明系統的中控室,其餘的樓層全是廢墟,沒有人類生存。
看來,他從第六天的夜裡回到了第五天的夜裡。也就是他用“黎明密碼”來威脅黎明的時候。
“……你要用黎明密碼關閉我?就因為我提出了人格改換計劃?”
一張完美的容顏展露在面前。
名為黎明的城邦之神正站在他的面前,離他不到半尺。那模擬出來的神情竟有種“楚楚可憐”的感覺,配合著極高的顏值,足以讓大多數人心軟。
蘇明安定了定神,死亡帶來的副作用被他漸漸壓下。
“總之,人格改換計劃不可取,我不批准。”他轉身朝著房間行駛而去:“黎明,別逼我關閉你。”
黎明靜靜注視著他的遠去。
它的眸中閃過大量資料的運算,這是它的“思考”方式,它似乎在衡量什麼。
以密碼與黎明系統對賭,