高,血比較厚。
而且龍牙兵的特點就是防高血厚的重坦型別,換句話說就是腿短腳短,跑不快也打不遠。
一些遠端職業注意放風箏,或者一些近戰職業只要覺醒了白銀品質以上的戰鬥系天賦,只要注意一點,還是很好打的。
當然,要小心躲避,一旦被龍牙兵逮到,那就很容易被秒。’
挑戰有難度,但是難度並不是那麼離譜,不過相對來說,獎勵還是很豐厚的。
一般的挑戰玩家,打第一層5級的龍牙兵,透過率都在50%以上。
一旦有一批人拿到了龍牙兵那豐厚的獎勵,而且有人將攻略宣傳出去的話,那麼後續的挑戰者將連綿不絕。
所以從現在開始,宮星婉就不得不忙活起來了……她得隨時注意補充新的龍牙兵進去。
沒錯,龍牙兵戰死了的話,需要更換的。而對於龍牙兵這種挑戰機制,顧冕算是和鴻蒙遊戲達成了狼狽為奸的合作模式,所以遊戲直接提供了很多便利性的條件。
比如龍牙兵造好了以後,直接往面板上的“放置”頁面一推,就能自動被傳送到龍牙之塔裡,不需要再回到塔那裡放置。
比如龍牙兵死亡以後爆出來的東西,除了宮星婉主動新增的一些低品質的寶石裝備什麼的,也會有經驗值或者技能書之類的掉落。
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那就是鴻蒙遊戲轉化了龍牙兵的魔法生命本源後形成的獎勵了。
只能說,鴻蒙遊戲拿了那百分之十的壽命抽成,倒也幹了不少的活兒,讓顧冕這邊方便不少。
宮星婉只要煉製好一批低階龍牙兵,隨時更換,然後新增一些額外的獎勵保持吸引力就行。
玩家目前處於新手期,打龍牙之塔就相當於單刷boss,那些獎勵對於顧冕來說自然是沒用的垃圾,但是對於現階段的他們來說絕對是豐厚無比的。
仔細計算,甚至於比打遊戲副本里的boss收益要高的多。
至於挑戰失敗了會扣除壽命……只能說,人為財死鳥為食亡,總有不怕死的亡命徒願意用壽命來搏一搏的。
話說回來,納骨兒的商店裡其實有不少加壽命的靈藥類的產品。而宮星婉刷湮滅龍巢副本後獲得的一些龍血材料,也能夠煉製一些加壽命的輔助藥劑。
嗯,這些壽命藥劑倒是可以運作一番……提升玩家挑戰龍牙之塔的信心度,吸引更多的人去挑戰。
最好每一位玩家都忍不住去挑戰一下龍牙之塔才好!!
龍牙之塔的正式挑戰開啟代表著顧冕多了一個穩定的始源點數來源渠道。
不過現在玩家普遍等級比較低,所以始源點數收益也不高,要等到後期,玩家等級越來越高,壽命轉化的始源點數才能越來越多。
現在的收益,只能說是一個小插曲。
……
:()網遊:蟲神炮手,主宰星河