計劃的規劃發展下去,人類會變成什麼樣?
當然不可能有學科會研究繁星計劃本身,但是,虛擬現實技術,卻是早已經成熟並且付諸使用了。虞時完全可以拿虛擬現實技術的一些問題,來類比繁星計劃。
他之前曾經和謝爾菲斯探討過虛擬現實,他同樣知道,有不少人類沉迷虛擬現實,終日待在虛擬的世界之中。這似乎就十分符合繁星計劃的內容。
……雖然他很懷疑,這是否符合菲利克斯·芬恩的預想。
虞時思前想後,感覺這應該算是心理學的範疇,所以扒拉扒拉自己認識的人,就給聞朝發去了一條訊息。
聞朝是個熱心腸,他很快就回復了,詢問虞時具體想要什麼樣的研究方向,然後給虞時發來了幾篇論文。
虞時盯著那幾篇論文看了一會兒,心想,你們這個時代的研究者,還真是喜歡一言不合就發論文。
不過,心理學的論文還是比精神力研究論文好讀得多。
很快虞時就發現,沉迷虛擬現實造成的一個問題就是,對於自我認知的偏移。
如今的虛擬現實技術已經十分發達,足以營造一個可以完美欺騙大腦、以假亂真的虛擬世界。
這是個優點,意味著技術已經達到了一個無比成熟的階段;但這也是一個缺點,因為,如果人們長時間待在這樣的世界裡,那麼究竟哪個才是真實的自己呢?
現實世界?還是虛擬世界?
更不用說,這些商業公司會窮盡手段來滿足客戶的需求。在虛擬世界,人們可以呼風喚雨、為所欲為。
正如繁星計劃設想的那樣,虛擬世界可以滿足人類的一切欲求。
因此,人們將遺忘現實。
但問題的關鍵在於,虛擬世界並不是單一的、有限的。
人類是貪婪的生物,一旦獲得一樣東西,就想要獲得第二樣、第三樣東西。即便在一個虛擬現實之中已經應有盡有,但仍舊幻想著新的虛擬現實。
而他們也的確可以獲得這樣的滿足,無論是在星際網中,還是在繁星計劃的規劃之中。
因此,他們可能膩煩第一個世界,然後前往第二個、第三個世界。他們將處在無盡的熵增的過程,直到某一天,徹底忘掉自我的來歷。
現實世界是一個錨。
之所以如此特殊,是因為現實世界只有一個。如果這是遊戲,那玩家就只能一命通關。這無法改變、無法重來、無法後悔,因此才堅實而穩固。
繁星計劃想要改變的,就是這個世界的底層規則。
……虞時凝視著論文中的一句話。
“虛擬現實技術帶來的問題,並不在於這門技術本身,而在於創造這門技術的人類,以及使用這門技術的人類。”
他想,如果繁星計劃不是那麼極端、沒有在過去這麼多年裡殘害無數人類,那麼人類說不定會很高興地聽聞,他們對於精神維度的探索已經深入到這個地步。
可事實上,如今人類卻不能對科技的進步報以真誠的微笑。技術掌握在魔鬼手中,這反而會帶來恐懼。
想著,虞時就嘆了一口氣。
他關掉了這幾篇論文。
此時,謝爾菲斯在處理其他的一些事情,注意到虞時的動作,就問:“看完了?”
“看完了。”虞時回答,“……繁星計劃大概會讓人類不像是人類吧。”
謝爾菲斯贊同他的想法,不過,謝爾菲斯也感到,虞時最近好像太關注繁星計劃了。或者說,他滿腦子只有繁星計劃,張口就是關於繁星計劃的想法。
這讓謝爾菲斯感到些許的擔憂。
謝爾菲斯思考了一下,想到剛剛收到的一條訊息,便說:“對了,小魚,你有興趣幫我個