半年來差不多掃平了有十個副本,副本里的怪等級都在65-70級左右,給她們練手剛好。
因為鮫人族的等級也都在70級左右。
其實現在不是那種特殊副本,怪基本都固定在這個等級了。
高階怪哪有那麼多。
一旦上了80級的怪,除非是群居型的怪物,要不然一般都是獨居的,有自己的地盤了。
養病就是要一邊戰鬥一邊蒐集東西,以戰養戰。
要不然只憑藉安然自己,把她賣了,她也養不起那幾萬的兵。
鮫人族經過不停的戰鬥,身上都有了不同以往的那種殺伐決斷的氣勢,再也不是初見時看起來柔柔弱弱的女子了。
這一點正是安然想看到的。
第二步開始製作人馬族的鎧甲武器,它們上半身是人,下半身是馬,武器是弓箭。
因為下盤穩定,能發揮出弓箭最大的威力。
它們的鎧甲需要按照它們的體型來製造,既要護住人身,又要護住馬身,不太好弄。
為了讓他們能夠發揮出弓箭最大的威力,他們需要穩定的下盤。
這和之前安然預想的不太一樣,她的預想是這是弓箭輕騎兵,但是之後才知道,它們不但擅長弓箭,也會近戰。
武器是斬馬刀,但因為幻海沒有要近戰的敵人,它們甚至都把這項技能放下了。
現在,需要它們重新練起來。
矮人族給鮫人族的鎧甲收尾,開始製作人馬族的鎧甲。
首先,需要根據人馬族的體型來設計合適的鎧甲。
在製作鎧甲時,需要考慮人身和馬身的不同部位,比如護肩、護腕、胸甲、護腿等。
在製作過程中,需要確保人身和馬身的連線部分足夠結實,以免在戰鬥中出現斷裂的情況。
其次,弓箭的製作也需要特別關注。
人馬族需要使用特製的長弓,以確保他們在射擊時能夠保持穩定的姿勢。
長弓的弓臂需要足夠強韌,以承受箭矢的衝擊力。
同時,還需要設計合適的箭矢,以確保在飛行過程中保持穩定的軌跡。
以前的弓箭和箭矢都是它們族內自己鍛造,威力沒有那麼大。
都能逼的安然有點難辦,就知道它們弓箭多厲害了。
為了保證人馬族在戰鬥中的安全,還可以為他們的鎧甲新增一些附加功能。
例如,可以在鎧甲上設定一些機關,以便在關鍵時刻為他們提供額外的保護。
例如,可以在胸甲上設定一個能夠彈出的護心鏡,以抵禦敵人的攻擊。
總之,為人馬族製作鎧甲武器是一項艱巨的任務,需要充分考慮他們的體型、武器和戰鬥需求。
只有這樣,才能為他們提供最好的保護,讓他們在戰場上發揮出最大的威力。
要製作人馬族的鎧甲,甚至比人形的鮫人族更加難搞。
鮫人族大概有人數一萬,人馬族一萬,塞壬族八千人,其餘的軍隊人數總和是兩萬二千人。
這一部分也需要製造各種不同的鎧甲,安然接下來這一段時間,估計就忙這個了。
一部分鎧甲做好後,安然就帶著它們練兵,兵不練的話,是沒用的。
沒有殺氣和戰意的兵,到了戰場,必死無疑。
安然簡直就是帶著它們橫掃遊戲了,物資都快給人家薅完了,就是漲的經驗不多。
她帶的隊伍就像是蝗蟲過境,寸草不生,進去哪個副本,哪個副本就遭殃。
簡直氣的系統暴跳如雷,卻又偏偏拿她沒辦法。
安然帶著部隊橫掃了小半個遊戲地圖,就連地下城,安然也帶人又去掃了一波。