實驗室的三人所研究的東西是‘物品欄’。
物品欄,這是這個世界誰都有的東西,主要作用是將自己的東西收進去,與儲物空間有異曲同工之妙,主要區別就是……
這裡所謂的物品欄內有對應的格子,在每個格子中相同的物品是可以疊加的。
很常見的遊戲設定,自然地,物品欄中的格子越多,也象徵著你能隨身攜帶的東西越多……也正是因為有這東西存在,所以成年後外出歷險的人們會佔大陸的絕大多數。
按道理來判斷,隨處可見的揹包不會引起研究室二人組的注意,但凡是終有特例。
……就比如與儲物空間的連線就與‘道具欄’完全不同,如果將道具欄比作封閉的極為嚴實的鐵箱,那儲物空間則是隨意擺放的大屋子。
你能夠很直觀的感受到儲物空間內部的所有物品……換句話說。
就是能單憑感覺去取重要物資。
看起來很扯,對吧?
單憑感覺來取東西,錯誤率相當大,所以要不停的磨合自己與某件物品的契合度,讓自己強行記住它帶給你的感覺……這倒是有些跑題了,應該沒人喜歡這些。
總之,兩者都有兩者的好處,也都有各自的缺點。
那麼,如果……如果將這個世界內揹包的格子變得不那麼緊實,如果能讓你能感應到每個格子給你帶來的感覺。
那麼,屆時所謂“誰都有的揹包”會對戰鬥有顛覆級別的影響。
正常狀態下海里亞人根本不可能會對揹包產生根本上的影響,揹包的神秘本就是從克洛格森林傳出……那是驅魔之劍所在的地方。
這本就是一個常識,誰會對根本不會改變的東西產生想法?
但現在,林克說出了另外一個儲物空間的特徵,並提出一個可行的方案,能夠去讓在場的三人改變揹包最基本的‘格子’。
如果不讓兩個瘋子痴狂?
在這種情況下,近衛一肚子火氣闖了進來,並揚言要林克跟自己回去……結合林克昨天的慘狀,再結合不久前林克所提出的種種奇思妙想。
研究員沒對男人的身體做些什麼,已經能說明他非常理智了。
他看著自己的朋友落寞的關上門,嘆了口氣……他也不是傻子,恐怕近衛不久後離開這裡的時候,作為同為哈特諾村的高階戰力,自己也跟著一起離開。
但林克顯現出了極好的研究天賦,研究員怎能不留下他?如果能夠因此事而進一步破譯希卡之石,哪怕是犧牲其訓練時間也是在所不惜的。
可問題是……。
“也就是說……由於你現在無法動用能量,所以如今無法具體進行分析?!”
研究員瞪大了眼睛看向面前的小男孩,他那一直面無表情的樣子就像個打氣筒一樣,讓自己的火氣蹭蹭往上暴漲。
不得不承認,不論是誰,扯到自己心愛之物的時候,智力總會下降那麼一點點。
他都要被氣笑了:“你在浪費我們的時間,如果換個角度思考的話,那就是……換個角度思考、換個角度……”
研究員說著說著,便開始獨自說起話來:“現在唯一能夠影響到揹包狀態的,也僅僅只有克羅格森林那群精靈了,如果能從中找到一個特殊的……”
這般嘟囔著,研究員摔門而出,不知道要跑到哪裡去。
普拉拽了拽林克的衣角,看起來失落極了:“林克……我們要等很久才能繼續嗎?”
男孩回頭看了她一眼,小女孩看起來委屈巴巴,真是可憐極了。不過要想出需要做什麼很簡單,在目標的基礎上疊加些額外條件就行。
努力在這一塊的話,就不會感到無聊了,這個大陸的生活節奏還是挺慢的。