千萬不要小看糧食對於領地的重要性,如果說一百人、兩百人的時候,還可以從外面採購糧食,但如果是一千人、兩千人,甚至是一萬人、兩萬人的話,這個數目的糧食可絕對沒那麼容易能弄到,即便能買得到,恐怕也會是一筆不小的開支,而到了那個時候,對於領主來講,這絕對會是一個沉重的負擔。
除了【狄蜜特之豐收界層】,陸頊寒還帶來了三張副職業製造類建築圖紙,包括一張【阿刻忒之美食塔樓】,這張附帶神祗npc的建築圖紙是一張小型圖紙,其中的神祗npc就是餐飲女神阿刻忒。
圖紙建造好以後,據說可以每日供應上百人的飲食需求,算是很有用處的建築圖紙了,畢竟民以食為天,不管是他們這些玩家,還是原住民,肯定都是需要吃喝的。
最重要的是圖紙上顯示的美食塔樓很是漂亮,以銀色和水藍色相間的高層尖塔形狀的建築顏色盡顯優雅高貴,看著就很高大上,內裡的裝飾佈置同樣奢華至極,看起來就是一副『很有錢』的模樣。
據陸頊寒解釋,他是想要把這座美食塔樓打造成一個高階消費的場所,吸引那些財大氣粗的玩家來這裡用餐。
聽到這裡,喬楠不由得感慨,到底是商業家族出身的,做什麼都能想到賺錢。
而且這個主意也很符合糖果屋領地現在的境況和已有的條件,畢竟如今的糖果屋領地不算太大,不可能說無限制的接納外來人員,還是走這種高檔路線比較合適,也算是貴精不貴多了,更何況這種操作利潤空間很大,也很符合喬楠的利益目的。
除了這張主料理師副職業的【阿刻忒之美食塔樓】,另外兩張分別是主釀造師的【尼索斯之狂歡酒莊】以及主音樂師、舞蹈師的【福波斯之音樂城堡】。
到了這裡,喬楠算是看出來了,這三張建築圖紙對應的就是吃喝玩樂,倒不是說陸頊寒不務正業,而是他很清楚如何對症下藥。
要是喬楠自己出謀劃策的話,她頂多就是建一個遊樂園,開放一些固有建築,把這裡打造成一個旅遊類的第三產業領地,而陸頊寒的做法顯然更直截了當,也更有效。
畢竟說實話,這些建築肯定比什麼旅遊類領地要具有吸引力的多,說到底禁界傳說的遊戲世界裡基本上就沒有自然環境不太好的地方,除非是那些氣候相當惡劣的,但即便如此,絕大多數時候截圖的狀態下也是很賞心悅目的。
這些油畫般的美景對於遊戲玩家的吸引力自不必說,但當他們長年累月生活在這種地方,日久天長的,對於美景的吸引力和抵抗力也會逐漸下降,到最後甚至會基本無感,畢竟什麼東西瞅多了都會膩煩,尤其是對於人類這種喜新厭舊的種族來講。
別的不說,至少設身處地來講,喬楠把自己帶入其中,就覺得很合適,因為她看慣了糖果屋領地內童話風的建築,現在也沒有以前那種喜愛之情了。
頂多就是最近【糖果古樹】上長出來的那些糖果精靈還算很有吸引力,但估摸著看得多了也就那樣了,她還真的就是那種三分鐘熱度的人,說起『長情』這兩個字,真的就不怎麼適合她。
想到這裡,喬楠不由得心虛的摸了摸鼻子,左右看看,確定沒人注意到自己的異常才暗自鬆了一口氣。
看過了這幾張商用型的建築圖紙,喬楠把目光聚集在最後一張建築圖紙上。
這張建築圖紙的名字叫做【默丘利之積木市場】,值得一提的是這張建築圖紙中的默丘利指的同樣是商業之神,但實際上他和同為商業之神的赫爾墨斯並不是同一神系的,說的難聽一點,就是有點像野神的意思。
畢竟神王一系的神話體系在禁界傳說這個世界被廣泛應用,而默丘利所在的神話體系因為名氣不顯,所以不論是整體實力還是信徒範圍都遠不如前者。