的規則的,但同樣的,他們也會因此與現實世界綁在一起,一榮俱榮一損俱損,也就是說一旦諸神黃昏降臨,他們就絕對討不了好處。
除此之外還有一類神靈,他們多是避世隱居,不會幹涉現實世界的執行,自然也就談不上與現實世界的氣運綁在一起,這類的神靈主要會把精力放在自己的神國上。
如果說現實世界是佔絕對主導地位的『大千界』的話,那麼遊戲世界就是由碎片構成的『小千界』,而且還是微型的那種。
那些不肯把自己的氣運與主世界繫結在一起的神靈多半都是依靠自己的神國來維持神殿的榮光。
這些神靈暫且不提,但與主世界氣運息息相關的上位神祗不太喜歡遊戲系統製造出的諸神黃昏,所以總想擺脫系統的控制,真真正正永永遠遠的掌握自己的命運。
而諸神黃昏的開篇就是攻打世界樹,所以每隔幾年,系統都會推出這項活動,藉機削弱世界樹的力量,為諸神黃昏做準備。」
第108章
世界發展到今天,遊戲系統對於玩家來講,已經可以說是必不可少的存在了,但神祗和神殿的存在卻並非如此。
因為諸神黃昏的出現,神祗的生命安全必然會受到威脅。向來高高在上自詡救世主一樣的存在,怎麼可能會樂意見到威脅自己性命的東西出現?
可系統啟動諸神黃昏本就是為了削弱神祗的力量,以此達到制衡的目的,畢竟遊戲系統可以說一定程度上是公平公正的,但神祗就不一樣了,他們說到底也還是有著七情六慾的生命體,總會有私心存在,與系統相比,本身就是截然不同的兩種存在。
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