比較優秀的血脈傳承者可以在篩選基因的過程中選擇性的繼承父母雙方血脈中的傳承能力,這就是系統給出的【先天最佳化】理論現象。
當然了,具有這種能力的人畢竟還是少數,更多的只會在不斷混雜血脈的過程中逐漸沒落,泯然眾人。
這才是混雜血脈的主流現象,會發生這種事並不稀奇,也很正常,畢竟原住民比起玩家本身就具有一定的劣勢,系統不可能會無條件的幫助他們最佳化血脈基因,這種情況下,原住民多半隻能是聽天由命。
這也是為什麼精靈族內部對於混血精靈種不看好,甚至可以說是鄙視,不屑一顧的原因所在。
雖然一部分幸運的很可能會繼承父母雙方的血脈傳承能力,實現1+12的突破,但更多的還是會『消化不良』導致自身血脈之力的退化和衝突,嚴重的甚至還有可能出現死亡。
所以說便宜沒那麼容易撿,因而半精靈族在選擇伴侶的過程中會更為慎重,因為他們自己也很清楚,一個不小心就有可能葬送自己後代的性命和未來。
原住民尚且如此,玩家就更不用說了。
喬楠從一開始就是堅定走月神信仰這條路線的,所契合的屬性就是陰屬性這個大方向。
也就是說,如果她在分]身上的選擇是一個擁有火精靈血脈的半精靈族的話,很可能本體如今已經受到了靈魂體的負面影響反饋,等級下跌不說,還可能會損傷靈魂,以至於動搖根基。
這也就是說想要佔盡便宜,做所謂的成年人的選擇『什麼都要』是根本不可能的,也一點兒都不現實,貪多嚼不爛的後果即便她沒有體會過也相當清楚。
喬楠不可能一天到晚留在沙盤世界裡盯著,更何況這裡的時間流速與外界不同,所以她留下了寧芙和海藍負責調解沙盤世界內的遊戲地圖平衡。
說是負責調解遊戲平衡,實際上這個世界堪堪成型也沒多久。再加上喬楠為了安全起見,不出現過分的bug,所以才選擇匯入資料包。
雙月王國和蜜戀之城這兩張遊戲地圖在遊戲世界內可以說是很有名氣的,遊戲地圖執行了百餘年也沒出現什麼大問題,頂多就是一些小來小去的毛病,因而在基礎打好的前提下,寧芙開始考慮建設新領地的事情。
說要建立一個新城,雖說有系統輔助,再加上整個沙盤世界的資源都可以調動,但這件事也沒那麼容易。
保險起見還是得從頭做起,這也是為什麼寧芙選擇落腳蕉樹村的原因所在,她打算以這裡為起]點,打造一個新的主城領地。
有蜜戀之城珠玉在前,喬楠這次建造的領地也是希望能打造成一個類似的資源儲備基地。
蜜戀之城是甜系的,那麼這次的新領地就是可以偏向鹹系的。
說到鹹系,自然很容易就會聯想到肉食,遊戲地圖裡雖然也有肉食長在樹上的,但畢竟還是少數,而且維護成本不低,摺合一下算起來也不怎麼划算。
所以比較明智的辦法還是發展畜牧養殖業,這在遊戲地圖裡也不罕見。
沙盤世界裡有一片海域,裡面都是散養的各種海洋動物,絕大多數都是可食用的,但捕捉也比較麻煩,畢竟船隻製造也是一筆不小的開銷,再加上海洋裡變數太多,當初匯入資料包的時候,喬楠也沒有說太過仔細甄別,剔除所有的危險因素。
有道是生於憂患死於安樂,這話用在這裡同樣恰當。
若真的一點兒外部威脅都沒有,只怕沙盤世界裡的這些原住民肯定會一個勁兒的忙著內鬥消耗資源,那樣的話她才是搬起石頭砸自己的腳,得不償失呢。
海洋地圖的話變數太大,喬楠自覺實力不夠,還不是著手的時候,先易後難的道理她還是懂的。
如此這般才選了距離暗影草原