至於可怕,當然就是指全息遊戲帶來的遊戲程度過於逼真而導致的很可能會產生的社會上的負面影響。
從很久之前,喬楠就一直有關注這方面的各種報導。像是有的遊戲迷下了遊戲沒有錢就去搶劫,因為遊戲裡就是這麼玩的。過分沉迷遊戲,導致把現實世界也當成了遊戲,這種負面影響並不罕見。
一般的pc端頁面網遊尚且如此,就更不用提代入感極強的全息網遊了。確實是遊戲運營商在遊戲上線之際會打著真實體驗的旗號,這種全息遊戲帶來的真實體驗也確實會讓玩家很是著迷,但不可否認,與此同時帶來的負面後果也是相當嚴重的。
可以說最初喬楠在玩這款全息遊戲的時候就是不太適應的,她現在乾脆利落的施法身手和打怪套路完全都是經歷過末日生存一般的血肉洗禮,可以說現在的她放在現實世界裡,絕對是高危人物一枚,說是存在危害社會的隱患都是輕的。
因而哪怕是對於這些可以復活的地球玩家來講,血肉相搏的戰鬥有的時候也的確挺血腥暴力的,也會讓人覺得恐懼。
就像是現在,對於未知的一切,人類總是不免懷抱著恐懼和猜忌。
不過這其中應該不包括楚翊他們,現實世界就歷經血雨腥風,槍林彈雨中闖過來的國際僱傭兵,負責拿錢辦事的傢伙,還會怕這些沒什麼心眼的怪物?
所以哪怕是越階挑戰,唐易也能很好的指揮,而楚翊則一直奮鬥在第一線,就職盜賊的他更願意與怪物貼身肉搏,只是戰士類職業移動速度不快,多數還要攜帶盾牌,這對楚翊來講很不適應。
而劍士和騎士類職業一般情況下使用的武器與他也不太契合,所以最後選了盜賊這個職業。
喬楠與克麗絲基本上派不上什麼用場,頂多就是給其他人加加血,做一些輔助工作。
本來喬楠是有意想要伸把手的,但考慮到輸出過高容易吸引boss的仇恨值,萬一打亂仇恨排行,那麼整個隊伍的節奏都會被打亂,如此一來,怪物只朝著她一個人攻擊就不妙了。
再說了,哪怕喬楠的實力確實是在場眾人裡最高的,也沒有想要吸引怪物來打自己的自虐傾向,像是戰士類這樣的坦克職業,她是玩不來的,畢竟是奮鬥在和怪物以及boss『親密接觸』的戰鬥第一線,這種刺激至極的體驗可不是她想要的。
不過有喬楠這樣經驗豐富的玩家時不時的提醒,他們這支隊伍倒不至於似是之前宋知許他們一起進入月神之域副本內部開荒的經歷一樣,要七八天才能出來,畢竟副本與遺蹟內部還不一樣,這裡可不是單獨的空間,要知道他們這邊打怪,隨時都可能有人冒出來虎口奪食的。
如此一來,喬楠也沒吝惜攻擊捲軸,似是不要錢的往外扔,沒兩三個小時,這個110級的boss就乾脆利落的倒在了眼前。
首殺boss的獎勵很是豐厚,系統還貼心的給每個玩家發放了適合自己的獎勵,喬楠得到了一本技能書,是相對罕見的暗系魔法技能《死亡凝視》,這個魔法技能屬於精神類攻擊系技能,讀條不長,但是耗損魔法值非常大,喬楠想了想,決定將這本技能書燒錄在魔法書上,不過這件事還得回去之後在處理。
除此之外,唐易摸屍還得到了好幾件裝備,技能書和金幣,以及兩份稀有材料,機械之心和幽冥魂石。
按照之前說好的,遺蹟內的收穫都歸喬楠所有,畢竟她付出的酬勞可不少,但喬楠很清楚,比起那些實打實的酬勞,阿瓦隆的這些人更想從自己身上知道更多有用的資訊。
打從世界尚未融合前,他們從自己這裡知道了那些資訊後,就一直在試圖擴大自身優勢,雖然從表面看來沒什麼變化,但喬楠卻很清楚,以楚翊和唐易的行事作風,不說不見兔子不撒鷹,但絕對不會讓手底下跟