啊!
於是從urphy的人設出發,顏晉耘設計了“urphy”這個人格。
urphy是一個喜歡欺詐的人格,具體年齡不詳,因為他永遠不會對你說真話。他是所有人格中唯一一個對他人懷有明顯惡意的人格。他在遊戲中對絕對零度所做的一切事,並不是真的想要勾引這個老實人,而是在挖陷阱給他跳。如果絕對零度受不住勾引對他告白了,他會立刻收回所有的柔情蜜意,狠狠地羞辱他,然後揚長而去。
換句話說,絕對零度只是urphy的獵物而已。
先捕捉到獵物,再狠狠地羞辱獵物,urphy最享受獵物被玩弄到奄奄一息時的可憐樣子了。他是一個算計人心的高手。但他自己卻沒有心,所以他一直無往不勝。
這樣一來,顏晉耘就能把urphy在過去大半年中對絕對零度的勾引轉為別有用心了。幸好絕對零度一直顧忌著三次元的身份,因此遲遲沒有掉入urphy的陷阱。
為什麼寇小麥這麼善良的人會形成urphy這種人格呢?
顏晉耘在寇小麥的記憶裡翻了翻,決定把鍋甩到他初中時的一個自以為是的追求者身上去。寇小麥身上一直有種我見猶憐的氣質,這種氣質特別容易吸引到那種自以為是的變態。那個所謂的追求者把寇小麥的生活弄得一團糟。初中生都比較單純,周圍的人都被那個追求者蠱惑了,弄得好像寇小麥道德有問題。要不是那人因為別的事情被學校退學,寇小麥恢復了名譽,生活也恢復了平靜,寇小麥非被逼瘋了不可。