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科學的發展,會帶來大量的改變。
時至今日,透過傳統的文字來書寫文章,描繪一個文字中的世界,已經成為一種小眾。
除了極少數的人,還能以傳承傳統藝術,弘揚民族文化的名義,獲得政府補助,繼續生存之外。
市場的核心早已轉移。
簡單來說···就是單純文字型別的文藝作品,已經沒什麼人看了。
走進了曲高和寡的死衚衕。
應運而生的,則是‘腦洞作者’這種職業。
大多數的腦洞作者,都必須天生精神力強大、旺盛,佩戴腦波儀,在虛幻的空間裡,從零開始,構建一個龐大的社會、世界甚至是宇宙。
他們所要講述的故事,則都匯聚在這個腦洞世界裡。
而讀者們,則是購買了‘門票’之後,進入這些腦洞世界,如同觀察者一般觀察這個世界的變化和發展,領略其中的故事或者風光。
又或者土豪讀者,可以選擇打賞盟主,獲得作者的肯定,代入其中的某個角色,徹底的滲入進去,更加清晰的參與和感知。
門票分為日票、月票和年票,大多數人都會先選擇日票試看,如果覺得這個腦洞世界,很符合自己的口味,就會去購買月票或者年票。
當然,想要成為腦洞作者,門檻也並不是很低。
首先必須要學會摒棄雜念,如果雜念太多,那麼創造的腦洞世界,就時常會有大量的‘異物’入侵。
如果數量少,利用的巧妙,反而能給腦洞世界增色。
但是如果數量太多,就會導致整個腦洞世界的邏輯混亂,甚至直接崩塌湮滅。
其次,無論是什麼型別的腦洞世界,它都必須有一個相對嚴謹的邏輯和基礎設定。
打個比方,假設一個作者在他的腦洞世界裡,定下的基礎概念是,每一個人都會在成年後,於額頭上長出第三隻眼睛,這第三隻眼代表著一個人的能力、資質等等一切。但是主角卻在成年之時,並未覺醒第三隻眼,遭到了各種針對和打擊。
這麼去‘構思’,運用了欲揚先抑的手法,本身是沒有問題的。
只不過,必定要在整個腦洞世界的運營,步入一定程度之前,給出一個完整而又合理的解釋,解釋為什麼主角會沒有覺醒第三隻眼。
否則的話,就會出現邏輯混亂,從而導致整個腦洞世界的坍塌。
同時,腦洞作者們,還要面臨讀者怨念的入侵,來自同行的水軍攻擊,來自噴子的無腦破壞,以及來自某些不可說的部門,時不時下達的特殊檔案約束。
故而說,這碗飯並不是那麼好吃的。
這麼一看,單憑一個腦洞作者,就能獨立創造一個虛擬的腦中世界。
這似乎···與遊戲或者影視作品之類的重疊了。
其實並非如此。
文明發展的極致,就是極致的分工明確。
遊戲主要經營的是體驗性、交流性甚至是玩家的自我創造性。
而腦洞世界則是傾向於傾訴、灌輸、講解、代入等等。
至於影視作品,則是帶有偶像、表演、探討、挖掘等傾向。
雖然概念一致,都是將觀眾、玩家、讀者,帶入一個特殊的、陌生的或者熟悉的虛擬世界,去感知另一種生活和人生,但是表達的方式,所處的立場和範圍,卻又決然不同。
封林晩要找腦洞作者,幫他奠定遊戲的指令碼,也是出於這些腦洞作者們,有著更高思維廣度的原因。
封林晩在祖星上等待了三天,在李知殊的安排下,當今腦洞文學界,最出名的三位作家,都出現在了封林晩的辦公室。
一個長得胖胖的,笑起來像彌