</dt>
就科技利用程度上來講,科莫塞多是不如許多保守區城市的。
但是這也是為了這座城市好。
畢竟在開拓區,秩序相對還是比較混亂的。
警察和軍隊的力量,並不能觸及方方面面。
何況人治帶來的強大彈性,也會導致,管理者稍有疏忽,下面就會像是千瘡百孔的篩子一樣。
破壞和混亂,在這座繁華的大城市,也時常發生。
夜幕裡,大大小小的黑幫,也經常為了利益,在一些比較偏僻的地方進行火拼。
過份的話,還會動用一些不太適合的武力和武器。
這樣一來,過於‘精緻’的設定,明顯就不合適了。
反而是光軌這種已經出現了上萬年,早已經‘進化’到接近完美的交通方式,更加的保險和適用。
在位移速度上的偏差,也就可以容忍了。
和保守區大多數城市,注重環保,注重建築、生靈與自然,達成一個平衡不同。
開拓區的許多城市,採取的是極致開發。
科莫塞多的地表早已被挖掘的千瘡百孔,一棟棟高達數千層的高樓,幾乎刺破大氣層。
三百層往下,被濃濃的灰色陰霾籠罩著,空氣中都帶著重金屬的味道。
那是屬於非法移民、異族窮人以及黑幫的地盤。
一般來說,有著星河公民身份的人,是不會居住在三百層以下的,單單只是聯邦政府的補貼和救濟,就足夠讓任何公民,在不付出任何努力和工作的前提下,就擁有一間還算不錯,採光豐富,環境略好的房子。
而最高,也是種植了大量浮空植物和環境最佳化的層次,一般居住的都是城市裡的權貴。
人們總是這樣。
即便是資源過剩,每個人都可以吃飽穿暖,生活的無憂無慮。
但是隻要私慾還在,就會一直有人,想要把控資源,透過掌握別人的生存命脈,來掌握別人的命運,為所欲為。
封林晩來到科莫塞多的理由很簡單。
他來見一個人。
同時也為了給元始天尊,在開拓區,先開啟一點點的局面。
科莫塞多的特殊和複雜,以及龐大的人口,都是極好的資本。
而封林晩要見的人,是弧形裡的一個玩家。
封林晩從符號裡分離出來的那些道路中,這個玩家走的最好,在遊戲裡的進展也最快。
而根據封林晩所知,這個玩家是個孤兒,因為救濟金被意外‘遺失’,所以哪怕是有著原生種的身份,依舊生活在三百層以下,困於拼命去。
從遊戲裡獲得了傳承後,卻並沒有選擇離開環境極差的底層,而是繼續留在了那裡。
奇怪的是,封林晩算不出他這麼做的理由。
他並沒有什麼必須打倒的對手。
當初讓大量救濟金‘遺失’的那幾個主要官員,也早在十幾年前就落馬了,被送進了監獄,沒有幾十年甚至上百年的時間出不來。
因為如此,封林晩更想要來看看。
從心理上來講,一個人在獲得了某些成就後,都會盡快的讓自己,擺脫之前的困境和環境。
而繼續維持原狀的理由,除了是缺乏安全感,拒絕接觸外界,向外界妥協之外。
還有一個原因···就是為了隱藏某些秘密,不願意被人發現,而主動選擇了維持不變。
那三百層以下的灰色霧靄,確實會給人一種,黑暗的隱藏感。
三百層以下的空氣中,瀰漫著一股莫名的惡臭味。
科莫塞多的市政局,也曾經想過解決這些歷史遺留問題。
最終卻都不了了之