成年人的生活太艱難了,誰還沒有產生過那種,算了,放棄吧,乾脆一死了之得了。
但這位影評人很確信的說,在聽到幾隻鬼哭著說不該這麼輕易的放棄生命時,他心裡有某處真的變得不一樣了。
「蘭迪爾至今為止只出現了兩部全息電影,而最遭人詬病的一點就是對劇情的處理方面。如果說,第一部 是歷史正劇,劇情枯燥乏味還是可以理解的。可是,為什麼他們把喜劇片也拍成了那樣呢?是請不出最佳編劇嗎?我相信,只要蘭迪爾願意伸出橄欖枝,多得是獲獎編劇願意貼錢為他們做事。」
名利二字,有些人看重的是利,還有人看重的是名。
當其他觀眾笑嘻嘻的吐槽著蘭迪爾拍攝的全息電影從未讓他們失望過,劇情果然一部比一部更爛時,那位影評人卻犀利的指出,全息電影有著太高的洗腦能力,哪怕等這項技術徹底公開普遍之後,這一行的門檻,或者說審核,將會是史上最為嚴格的。
試想想,如果既不是鼓譟乏味的歷史正片,又不是純粹搞笑的喜劇片,而一部懸疑推理片呢?驚悚恐怖片呢?
就算是現在市面上很流行的個人英雄主義的爆米花商業電影,一旦切入的視角不對,很容易造成群體性恐慌的。
說白了,全息電影太真實了,哪怕《爆笑七月半》刻意將畫面做得失真,甚至將鬼魂們的造型做得分外奇葩,乃至看上去就特別搞笑,觀眾們還是很容易錯誤的認為這是真實的世界。
那假如說,電影背景無比貼合現實呢?人物直接選用真人演員呢?劇情更是跌宕起伏邏輯完美呢?
最後,影評人認真的提出建議,希望蘭迪爾官方再接再厲,下一部全息電影,要麼整個背景都是虛構,要麼劇情就直接持續稀巴爛吧。
伊迪絲:……
不管是單純的吐槽,還是有理有據的分析,為什麼都逃不過一句,劇情稀巴爛呢?
外人不知道原因,伊迪絲當然是知道的。
這就跟她以前玩過的各種養成遊戲一樣,狗策劃不可能將每個細節做到位的。她還曾經關於明星志願系列,裡面無論是拍電影還是拍電視劇,關於內容方面不就是一兩句話嗎?
換成全息電影好了,頗為瞭解狗策劃的伊迪絲,都不用細想,就知道電影內容是什麼。
第一部 就是蘭迪爾王國的歷史。
第二部 則是七月半當日鬼城裡發生的一系列令人啼笑皆非的事情。
這不就結了嗎?
狗策劃又不是兼職電影編劇,他要是有這個能力,還能跑去當遊戲策劃?
伊迪絲始終牢記,她的王國是遊戲具現化得來的。
當然,網友們的建議也是可以採納一下的。
前提是,她的許可權足夠。
而在她的許可權尚未不足以解鎖其他功能之前,您就湊合看唄,還能咋地?
嫌棄歸嫌棄,伊迪絲還是用小號關注了這些人,萬一她手氣大爆發,抽中了一個珍稀級別的全息電影呢?還可以請他們來觀影,以及寫影評吹彩虹屁。
在這之前,伊迪絲更關心的是新遊樂設施的建造情況。
唯一的一張進化卡,因為是限定交通設施使用的,伊迪絲就把它用在了【空中遊覽車】上。這倒是不需要重新建造了,而是需要原本的車輛輪流返廠進行維修改造。
考慮到蘭迪爾島上的空中遊覽車數量極多,每天輪流讓十輛車返廠改造,幾乎是沒有什麼影響的。不過,這麼一來,改造的速度肯定是要慢下來的,預估要等到九月中旬,才能全部改造完成。
再說加速卡,伊迪絲最初是想用到【國王雕像】,這是一個系統和玩家互相薅羊毛互相坑害,結果導致建造時間需要足足三年的倒黴裝飾品