被不靠譜的系統給整不會了。
葉勳嘆氣開啟身體資料面板。
“精神力:3。”
“體魄:4;速度:4。”
“聽力:2;視力:2;嗅覺:1。”
“消化系統速率:3。”
看著上面的數字,葉勳也沒多在意,就要給身體各部位加點,卻突然停住了。
心裡第一個想法是,是不是系統出bug了?精神力明明是2.2,上面卻顯示3,體魄是3.7,也改成了4,可以說,除了嗅覺,其他的資料,都被系統改成了整數,而且是無論小數點後面是多少,都進了一位。
葉勳趕緊在腦海裡問系統。
“由於宿主完成五星級的評價,宿主身體各項資料有餘的,各進一位。”
原來如此,原來不是系統bug,而是五星級評價的彩蛋。
這個系統也真是的,直說不就好了嘛,偏要給他這麼個驚喜。
先不說,之前的點,只能整數整數的加,所以造成葉勳的身體各項資料,小數點後面都有數,這樣看起來好不好看的問題。
系統的這個彩蛋,已經足夠彌補,五星級評價只有五個點而不是八個點的損失了。
就是下一次他如果完成了五星級評價的任務,系統獎勵不變的話,他還是要吃虧,但這些是系統定的,他也無可奈何,只能希望系統能夠靠譜一點。
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五個點,葉勳想了想,分給了體魄兩個點,體魄從4點,變成6點,速度一個點,速度也達到了5個點,消化系統速率一個點,提升到4點。
最後一個點,就給了精神力,精神力再度提升,到了4個點。
這樣一來,他的身體資料面板就變成了如下。
“精神力:4。”
“體魄:6;速度:5。”
“聽力:2;視力:2;嗅覺:1。”
“消化系統速率:4。”
體魄和消化系統速率是相輔相成的,葉勳之所以沒有讓後者跟前者齊平,主要考慮的是胃口問題。
因為如果消化系統速率完全跟上體魄,他發現,自己對食物的渴求,就會變得異常的低。
因為他攝取少量的食物,就能滿足體魄和精神力的需求。
反倒是保持一定的距離,既不會影響他能源供應問題,還能保持對食物的熱情。
這是他幾次提升下來,總結的結果。
作為一個算不上吃貨的吃貨,如果對食物失去了興趣,那也太糟糕了。
出了嗅覺,身體各方面都有了或大或小的提升,但現在不是測量的時機,只能先回家,等有機會測試一番。
尤其是精神力和速度,是葉勳目前比較感興趣的。
精神力的變化,體現在多方面,比如邏輯,比如記憶,比如反應速度等等。
而速度上,他之前測試過每秒大概35-40米,這是全力奔跑下的速度,大概能堅持30分鐘。
現在有了1.8個點提升,加上體魄有了2.3個點提升,他估算每秒至少能跑50多米的樣子,這已經超過了高速限速的速度,而且堅持的時間肯定更長,至於到底多久,這個沒辦法估算,得測試後才知道。
然後就是技能的再次升級,時間上直接增長了三倍多,體積再次擴大十倍,冷卻時間只有十個小時,這意味著,葉勳一天內,只要時間安排得當,是可以掃描兩次的。
錢有了,身體變強了,技能也有了質的飛越。
嗯,一切都在往好的方向發展,繼續加油。
葉勳在心裡給自己暗暗鼓勁。
結果,當晚,有人倒黴了,不是別